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Proyecto Mila General Minecraft [GUÍA OFICIAL] Naciones

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[GUÍA OFICIAL] Naciones
Daku
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Dakuwu
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Milacoins: ¢ *
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#1
02-06-2022, 00:27 AM (Última modificación: 06-06-2022, 16:38 PM por Anonimo.)
INFORMACIÓN
En esta guía se hace referencia muy por encima a las capacidades que tiene el plugin Towny, puedes encontrar información mucho más detallada (en inglés) en la guía oficial, y la lista de comandos completa usando el comando /nation help 

Creando una nación
Una vez tenemos nuestra ciudad es posible que queramos mayor poder militar, para eso contamos  con la posibilidad de poder crear nuestra propia nación para obtener mayores beneficios. Dicho esto para crear un país debes usar este comando:
  • /nation new <nombre>
Para ello necesitas contar con al menos $5000 y haberlos depositado en el banco de tu ciudad con:
  • /town deposit <cantidad>
luego te pedirá confirmar la acción, por lo cual deberás colocar /confirm para finalizar la creación de tu nación.



Invitando ciudades a la nación
Es importante contar con buenos aliados para formar tu nación. para poder invitar a un pueblo a tu nación debes usar este comando:
  • /nation add <nombre de la nación> <ciudad capital> 
Si la nación que invitaste comete algún acto en contra al rey o tu nación, es posible sacarlo de tu país con el siguiente comando: 
  • /nation kick <nombre de la ciudad>
Si quieres poner de enemigo a una nación deberás usar:
  • /nation enemy < nombre de la nación>
Recuerda que tu nación puede tener una postura política:
  • /nation toggle < public - open - peaceful - neutral - public >
Si eres nómada y estás interesado en unirte a un país publico cuentas con:
  • /nation join <nombre de la nación>

Características importantes de las naciones

A continuación se detallara algunas de las características mas importantes con las que contamos al tener una nación:
  • Banco propio del país con historial de transacciones
  • Posibilidad de declarar la guerra a otros países o pueblos (se detalla en otro post)
  • Mayor cantidad de rangos militares (Asistente, Capitán, Coronel, Ingeniero, Armero, Teniente, Mayor, Sargento y Armero.)

Dos naciones pueden decidir unirse en una alianza, lo que les permite protegerse del fuego amigo, ayudarse mutuamente en los plots (si el plot del pais permite aliados) y ayudarse mutuamente en la guerra. 


Si



[Imagen: 4Zl3nRr.gif]

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