• Inicio
  • Foros
  • Tienda
  • Miembros
  • Equipo
  • Buscar
  • Regístrate
  • Inicia sesión
  • Inicio
  • Miembros
  • Ayuda
  • Buscar

Estas en modo invitado, recuerda que para tener un acceso total al foro debes de registrar una cuenta e ingresar en la misma. Atentamente, el equipo de Proyecto Mila. (May 04, 2019)

Proyecto Mila Comunidad Guías Como interpretar correctamente las heridas

Tema cerrado 
Modos de tema
Como interpretar correctamente las heridas
CutWeeD
Sin conexión
CutWeeD#9867
Avatar

Milacoins: ¢ Patrocinador
*
Mensajes: 1.819
Temas: 285
Registro en: Dec 2018
Reputación: 131
Sexo: Hombre
País: Mexico


#1
06-07-2019, 17:51 PM (Última modificación: 06-07-2019, 17:51 PM por CutWeeD.)
El propósito de esta guía es orientativa sobre las heridas que vamos a tener algún día interpretando nuestro personaje y como podemos llevar la interpretación correctamente. Lo primero es clasificar los tipos de heridas, como lo haré a continuación.

Heridas por armas de fuego:

Son las lesiones que ocasionan el proyectil a su paso a través de los tejidos de nuestro cuerpo. La gravedad de estos, varían según la profundidad, distancia, tipo de proyectil y ubicación de este.

Según la distancia: 

1.- De 0-60 cm | Generalmente estos disparos siempre terminan saliendo, originando otro orificio por lo regular atraviesa arterias y huesos ocasionando una fractura grave en estos. 

2.- De 1m-10m | Casi siempre si se refiere a un proyectil de poco calibre, se quedan ubicados dentro del cuerpo humano, ocasionando mayor daño y riesgo de muerte.

3.- De 20m-40m | Estos casi siempre quedan visibles a la vista humana en cuanto a bajo calibre se refiere, respecto a procedimientos quirúrgicos no conllevan mayor procedimiento ni tampoco una complicación grave.


SEGÚN LA ZONA DEL CUERPO DONDE PENETRA EL PROYECTIL.

1-Heridas sobre zonas blandas, donde la piel es reprensible y no tiene elementos óseos por debajo: muslo, abdomen, etc.

2.-Heridas sobre zonas duras, donde la piel tiene, inmediatamente por debajo un plano óseo: cráneo, tórax, etc.



Este tipo de heridas antes de ser intervenidas deben ser bien interpretadas, si nuestro personaje se encuentra consciente esta claro que no podrá estar si quiera hablando, a el le dolerá, mucho mas si esta penetro y aún la tiene dentro. Lo correcto sería interpretar bien el dolor, por ejemplo retorcerse o gritar es un buen ejemplo. Estar quietos al haber recibido un disparo sin siquiera interpretar dolor es una muy vaga interpretación. He visto muy común que los miembros de la comunidad a la hora de recibir una herida se queda quieta esperando al LSFD o directamente curarse con comida.



Heridas por quemaduras:

Una quemadura puede ser causada por el calor, electricidad, productos químicos y más, y es una condición que normalmente sólo daña el tejido de la piel, pero con quemaduras graves, también puede dañar los músculos, huesos y vasos sanguíneos. Estamos hablando acerca de hasta tres grados de quemaduras:

Quemaduras de primer grado: Es normalmente sólo un enrojecimiento luz de la zona de la piel afectada, con dolores leves. Esto puede ser tratado mediante la simple aplicación de agua fría o con un paño o empapada a la zona. No necesita tratamiento médico. Ej: Las quemaduras de sol, quemaduras por agua caliente.

Quemaduras de segundo grado: También causa enrojecimiento, pero también causa ampollas en la piel. Una quemadura de segundo grado puede no doler mucho, ya que los nervios subyacente pueden quedar temporalmente paralizados o dañados por la quemadura. Toma mucho más tiempo para sanar, y dejará una cicatriz. Necesita tratamiento médico, dependiendo de la gravedad. Ej: Los productos químicos, calor sustancial.

Quemaduras de tercer grado: Es una quemadura grave, donde los nervios, tejido subyacente, queratina y el cabello se destruye, está creando grandes cicatrices que nunca se curan. Por lo tanto el injerto (trasplante de piel) a menudo se necesita. La mayoría de las quemaduras de tercer grado no se puede sentir por el paciente, debido a que los nervios se destruyen por completo. Ej: Productos químicos, quemaduras de incendios.

- Lo mismo con el tema de las quemaduras, tu personaje sentirá en casos de primer grado y no tan graves del segundo extrema picazón y ardor en la zona quemada, si se encuentra consciente le costará hablar, en primer y segundo grado no se dificultará tanto el habla pero si deberá interpretarse algo de dolor, en casos muy raros de estar consciente en caso de quemaduras de 3 grado, lo mejor es interpretar caer inconsciente por un shock nervioso sin antes gritar o rolear de alguna otra manera dolor. 


Heridas por fracturas:

Es la ruptura total o parcial de un hueso por diversas causas; lo más común es que se deba a un accidente, una caída fuerte o una lesión deportiva. La fractura provoca un dolor intenso y dependiendo de la gravedad puede necesitar cirugía para recomponer el hueso.

En caso de que tu personaje tenga una fractura lo mas seguro es que sufra un desmayo debido a un shock nervioso debido al intenso dolor de este, esto ocurre mayormente por el desplazamiento del hueso, que en verdad es horriblemente doloroso. Las fracturas tienen una extensa variedad copiare unas de google para que tengan una idea de cuales son:


Oblicua - fractura en ángulo con el eje

Conminuta - fractura en muchos fragmentos relativamente pequeños

Espiral - fractura dispuesta alrededor del eje del hueso

Compuesta o abierta - fractura que rompe la piel


-> Puedes investigar por tu propia cuenta esta, ya que tiene gran cantidad de variantes.



Esperó y haya servido de algo a la hora de interpretar las heridas, sería espectacular que no usarán el /g -grita de dolor- es un mal uso de este... Sin mas que decir dejo una guía parecida a esta: https://foros.proyectomila.net/showthread.php?tid=9821 | Acá viene un poco de como poder llegar incluso a tratarlas por tu propia cuenta.

¡SALUDOS!


IMPORTANTE
Lo mas seguro es que con el tiempo actualice esto, ya que me vicio mucho a este tipo de cosas, yo mismo comentare el apartado cuando añada algo más

Solo el que construye el futuro tiene derecho a juzgar el pasado.



ArceuS
Sin conexión
Saluditos a mis fans. ¿Todo bien por acá?
Avatar

Milacoins: ¢ Baneado
Mensajes: 1.185
Temas: 50
Registro en: Nov 2018
Sexo: Hombre


#2
06-07-2019, 18:03 PM
Ya había una guía así de lShiru, pero ta buena igual.

P.I.M.P
Sin conexión
todos giles
Avatar

Milacoins: ¢ *
Mensajes: 238
Temas: 34
Registro en: Oct 2018
Reputación: 11
Sexo: Hombre


#3
07-07-2019, 15:46 PM
para los q rolean q la herida de m4 fue un roce nomas y se le dieron en todo el pecho, esta buena

Bala
Sin conexión
Me wa' cagar en la madre del diablo
Avatar

Milacoins: ¢ Baneado
Mensajes: 327
Temas: 19
Registro en: Dec 2018
Sexo: Hombre

Cazador de Regalos - 2020

#4
07-07-2019, 19:49 PM
Buena guía para un rol de heridas , Gracias lesdesmita.

OFF Ausente
Off_Rol
Avatar

Milacoins: ¢ *
Mensajes: 319
Temas: 68
Registro en: Mar 2019
Reputación: 34
Sexo: Hombre
País: Spain


#5
20-07-2019, 03:06 AM
Esta buena

Flokes
Sin conexión
"Dios, patria o muerte" - DS: Flokes#2449
Avatar

Milacoins: ¢ Patrocinador
*
Mensajes: 1.758
Temas: 169
Registro en: Jun 2018
Reputación: 118
Sexo: Hombre
País: Argentina


#6
20-07-2019, 05:16 AM
Como que había ya una guía de esto xD. Igual está buena uwu.

[Imagen: emb9rSG.png]
[Imagen: N2csYT5.png][Imagen: Ar402Lp.png]

Xehy
Sin conexión
Xehy#3782
Avatar

Milacoins: ¢ Baneado
Mensajes: 360
Temas: 153
Registro en: Dec 2018
Sexo: Hombre


#7
20-07-2019, 09:57 AM
Muy buena guía.

+10

« Tema anterior | Tema siguiente »
Tema cerrado 


  • Ver la versión para impresión
Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)

© Proyecto Mila 2018 - 2026 | Este foro usa MyBB con el tema Emerald.

Modo extendido
Modo compacto