(Última modificación: 16-06-2025, 14:42 PM por Cuzii.
Razón: Seccionamiento del contenido realizado con el fin de dar cumplimiento a los lineamientos establecidos en la normativa de reportes.
)
Nombre del denunciante: Brenda Suriel
Nombre del acusado: Jose Luk
Fecha de lo ocurrido: 04/06/2025
Motivos de sanción: PG
Breve explicación de los hechos: El propio moderador reconoce en su fallo: "No puedes hacer dos cosas a la vez, no puedes cachear a una persona y apuntarle a la vez", lo cual valida mi posición. Cachear mientras se mantiene la animación de apuntado activo (apuntar 1) constituye PowerGaming (PG), ya que es una acción físicamente imposible y rompe con el principio de realismo. Además, impide al otro jugador reaccionar, violando su derecho a interpretar libremente a su personaje. No detallar la acción mediante comandos como
o
anula la posibilidad de interacción y desbalancea la escena. Para que sea válido, debe aclararse algo como:
Omitir esto es uso indebido del sistema y desvirtúa el rol.
DESARROLLO A PROFUNDIDAD: Tal como el moderador menciona en las pruebas adjuntas al reporte:
¿Por qué es PG?
En todo caso, para que dicha acción sea válida dentro del marco interpretativo, el jugador debe detallar explícitamente su accionar a través del canal de rol, empleando comandos del tipo:
Pruebas sobre lo relatado: https://foros.proyectomila.net/showthrea...tid=166989
www.youtube.com/watch?v=iSfU-MYSPP8&feature=youtu.be
Nombre del acusado: Jose Luk
Fecha de lo ocurrido: 04/06/2025
Motivos de sanción: PG
Breve explicación de los hechos: El propio moderador reconoce en su fallo: "No puedes hacer dos cosas a la vez, no puedes cachear a una persona y apuntarle a la vez", lo cual valida mi posición. Cachear mientras se mantiene la animación de apuntado activo (apuntar 1) constituye PowerGaming (PG), ya que es una acción físicamente imposible y rompe con el principio de realismo. Además, impide al otro jugador reaccionar, violando su derecho a interpretar libremente a su personaje. No detallar la acción mediante comandos como
Código:
/meCódigo:
/doCódigo:
/me mantiene su arma con su diestra apuntando, mientras revisa con la otra las pertenencias de la víctimaCódigo:
/do El arma seguiría apuntando en todo momento.Omitir esto es uso indebido del sistema y desvirtúa el rol.
Cita:Nota aclaratoria: El presente reporte ha sido reformulado para ajustarse al límite de 1000 caracteres establecido por la normativa vigente. A fin de garantizar una correcta comprensión del contexto, se incluirá un apartado complementario titulado “Desarrollo a profundidad”, donde se ampliará la exposición de los hechos de forma detallada. La lectura de dicho apartado será completamente opcional para el moderador, quedando a su criterio considerarlo o no como parte del análisis del caso.
DESARROLLO A PROFUNDIDAD: Tal como el moderador menciona en las pruebas adjuntas al reporte:
Cita:“Rechazo reporte. No puedes hacer dos cosas a la vez, no puedes cachear a una persona y apuntarle a la vez, es la consecuencia de robar solo. Muevo a rechazados.”(Resolución que, por cierto, resultó favorable a mi posición), debe aclararse que no es válido interpretar una acción de cacheo o revisión de pertenencias mientras se mantiene activa la animación de apuntado con arma de fuego (por ejemplo, el estado de “apuntar 1”), ya que ello constituye una acción antirrol, tipificada como PowerGaming (PG). El accionar de un personaje que, sin realizar ninguna descripción previa de sus movimientos, ejecuta simultáneamente el apuntado con un arma y el cacheo de pertenencias incurre directamente en una conducta tipificada como PowerGaming (PG).
¿Por qué es PG?
- Violación del principio de realismo: en la vida real, una persona no puede mantener un arma firmemente apuntada y, al mismo tiempo, utilizar ambas manos para registrar a otra. La ejecución simultánea de ambas acciones desafía la lógica física y anatómica básica, comprometiendo la verosimilitud del rol.
- Supresión de margen de reacción del otro jugador: realizar ambas acciones sin previo aviso ni descripción impide que la persona afectada tenga oportunidad real de responder, defenderse o incluso negociar, lo cual es un componente esencial del rol interactivo. Esto anula completamente el libre albedrío del otro jugador, lo cual es un pilar fundamental de los servidores roleplay.
- Ausencia de descripción de acciones (lack of /me y /do): ejecutar movimientos complejos sin detallar cómo se hacen, por medio de comandos narrativos, rompe la inmersión y obstaculiza la interpretación clara del escenario. Además, invalida cualquier posibilidad de que el jugador afectado interponga acciones contextuales o solicite aclaraciones, lo cual desbalancea la escena a favor del agresor de forma antirrol.
- Animación inadecuada para representar la acción: utilizar la animación de "apuntar 1" (mantener el arma en posición de disparo) mientras se rolea simultáneamente un cacheo es incompatible desde el punto de vista técnico. La animación no refleja la supuesta acción que se está interpretando, lo que genera una incongruencia entre lo visual y lo narrativo, y constituye uso indebido del sistema para obtener una ventaja injusta.
Cita:Power Gaming (PG)
Este término describe cualquier situación que sobrepase la realidad, el realizado de acciones imposibles, el mentir vía OOC y el no permitir a otros usuarios interpretar a sus personajes.
El objetivo de esta norma es que todos nuestros usuarios tengan una experiencia de rol consistente en un campo de juego justo.
En todo caso, para que dicha acción sea válida dentro del marco interpretativo, el jugador debe detallar explícitamente su accionar a través del canal de rol, empleando comandos del tipo:
- Código:
/me mantiene su arma firme con su diestra, apuntando a la víctima, mientras utiliza su otra mano para registrar sus pertenencias.
- Código:
/do El arma permanecería apuntando en todo momento.
Pruebas sobre lo relatado: https://foros.proyectomila.net/showthrea...tid=166989
www.youtube.com/watch?v=iSfU-MYSPP8&feature=youtu.be

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