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Atentamente, el equipo de Proyecto Mila. (May 04, 2019)

Inicio Proyecto Mila: Foros Apelaciones, Reportes y Sanciones Reportes Aceptados [ROLEPLAY #1] Reporte a Kaydee Lawson, Cristian Cusi, Valentin Basualdo. [NachoSky]

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[ROLEPLAY #1] Reporte a Kaydee Lawson, Cristian Cusi, Valentin Basualdo. [NachoSky]
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Milacoins
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#1
24-04-2020, 04:11 AM (Última modificación: 01-06-2020, 18:11 PM por Dondeverde.)
Nombre del denunciante: Enzo Palazzovich 

Nombre del acusado: Valentin Basualdo, Cristian Cusi, Kaydee Lawson.

Fecha de lo ocurrido: 24/04/2020

Motivo de sanción: Nula interpretación de personaje

Breve explicación de los hechos: Estaba con mi compañero Valentino Bonini en el mercado negro exactamente a las 12 en punto de la noche, cuando 4 sujetos comienzan a apuntarnos y a decirnos que era un asalto, hasta ahi yo sin darme cuenta decido rendirme pero mi compañero al notar que 3 de los 4 jugadores de los que estaban contaban con chalecos antibalas les dice amablemente que esta no es la forma de rolear un robo y estos tras leer esto nos amenazan con matarnos de forma pasifica decido irme por mi cuenta  y comienzan a dispararnos y terminan matandonos y insultandonos ya que no traiamos nada de valor ni de dinero con nosotros 

Pruebas sobre lo relatado: https://imgur.com/a/nPjTwLz   https://imgur.com/a/1ALAhza

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Kaydee Lawson
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Milacoins
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#2
24-04-2020, 04:58 AM
Buenas noches, Claramente en tus pruebas aparece que los chalecos son robados esto dicho por mi compañero Valentin_Basualdo por lo cual tu supuesto NIP es totalmente nulo ya que no son obtenidos de forma legal. En otro caso el robo con chaleco no es antirol si hay una buena excusa IC, como cual dirian? mi compañero Valentin_Basualdo se las da en sus mismas pruebas; siendo que los chalecos son robados y no todos los integrantes portan uno ya que en el robo no se ha encontrado una gran cantidad.
Saludos a ti, tu compañero y al Staff.

[Imagen: kaydeee.gif]
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Dondeverde
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#3
01-06-2020, 18:19 PM
Tomo reporte, y este es ACEPTADO

Razón: Pruebas claras y convincentes.

Cito lo siguiente:


Cita:¿Cómo interpretar a un personaje?


Al crear tú personaje quizá no tuviste tiempo a pensar quién realmente es. Debes de pensar en él como una persona común y corriente, al menos en lo cotidiano. Él debe de comer, dormir, usar el baño tal y como cualquier otro ser humano. Si humanizas así a tu personaje, puedes sentir empatía por él, y quizá llegar a entender mejor el como actuaría en ciertas ocasiones.

Por definición, debe de haber una desconexión por lo que quieres que tú personaje haga a lo que él haría. Supongamos que te están apuntando para robarte. Tú, el jugador, quisieras salir corriendo porque sabes que tienes una chance de sobrevivir a los disparos y que no te roben, y si al final te matan, bueno, al menos lo intentaste y vas a respawnear en el hospital o un médico te va a revivir al cabo de un rato. Mejor intentarlo, ¿no? Bueno, de seguro tu personaje no piensa lo mismo. Él no tiene vidas infinitas, aún si respawnea en el hospital se le aplica un PK, y no se llama Parcial Kill porque sí. Tú personaje murió, pero esto es un juego. Para evitar que las personas pierdan todo su progreso, usamos la herramienta del PK. Con ella, si tú personaje muere el perderá los roles relacionados con esa muerte, cambiando el cadáver por otro personaje. Es como si revivieras en un cuerpo ajeno pero con casi todos los recuerdos del anterior personaje. 

Esto obviamente no lo vive tú personaje. Solo ciertas personas no tienen miedo a la muerte, y usualmente esto es logrado por su estilo de vida. Hay más cosas que tú personaje probablemente no haga, como por ejemplo ir buscando a la policía todo el rato para dispararse. Los tiroteos no son divertidos, son un último recurso, incluso entre pandillas. Además, muchos asesinos se arrepienten. Tú personaje también lo haría, probablemente se traume, o pase por un proceso post-traumatico. Interpretar esto es algo importante para el desarrollo de tú personaje.

Otros ejemplos van más relacionados a la interpretación del entorno. Por ejemplo, en público no vas a estar con armas. Es obvio que haciendo esto es como ponerte un cartel en el cuello que diga "Hola, soy criminal arrestenme, investiguenme y procesen a todos los miembros de mi organización criminal", o algo así.

También es importante entender el rol de tú personaje. Un ciudadano no necesita estar armado hasta los dientes, ni estar con un chaleco antibalas todo el rato. Un pandillero no utiliza chaleco antibalas tampoco. Además un pandillero nunca va a buscar a la policía, ni mostrarle sus armas, en especial lo último. El crimen organizado tampoco anda buscando a la policía, vive en las sombras tratando de llamar la mínima atención posible. Si llegan a llamar la atención, probablemente sean arrestados y para evitar esto muchas organizaciones matan a sus miembros.

Eso en respuesta a la defensa del único acusado que respondió, ya que su manera de probarlo no dice nada


Saludos cordiales, cierro y muevo a ACEPTADOS

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