10-10-2025, 21:09 PM
![[Imagen: PM_roleplay_largo.png]](https://proyectomila.net/PM_roleplay_largo.png)
Actualización 1.12.45
Ya lanzamos la nueva versión 1.12.45 que trae algunos cambios importantes al Sistema de Muebles, la posibilidad de ver Vídeos de Youtube en tu Televisor y una integración con Nuestro Discord. Acordate que podes leer la lista completa de cambios en nuestro servidor.
Sistema de Muebles
Ahora podés hacer una múltiple selección de muebles dejando apretado el Shift, lo que te permitirá moverlos o guardarlos de forma más rápida y sencilla.
También agregamos nuevos muebles y solucionamos algunos problemas con el editor.
Ahora podés hacer una múltiple selección de muebles dejando apretado el Shift, lo que te permitirá moverlos o guardarlos de forma más rápida y sencilla.
También agregamos nuevos muebles y solucionamos algunos problemas con el editor.
Televisiones con YouTube
Gracias a los cambios reciente que hicimos al sistema de muebles se nos facilitó el agregado de funciones para los muebles, por eso ahora podes ver vídeos de YouTube dentro del servidor. A continuación les grabe un vídeo mostrando las funciones del panel, y lo fácil que es agregar vídeos a la playlist.
Como con la mayoría de las cosas que introducimos, podes desactivar este sistema en nuestra configuración.
Gracias a los cambios reciente que hicimos al sistema de muebles se nos facilitó el agregado de funciones para los muebles, por eso ahora podes ver vídeos de YouTube dentro del servidor. A continuación les grabe un vídeo mostrando las funciones del panel, y lo fácil que es agregar vídeos a la playlist.
Como con la mayoría de las cosas que introducimos, podes desactivar este sistema en nuestra configuración.
Vinculación con Discord
Ahora podes vincular tu Cuenta con tu Cuenta de Discord. Esto te dará el acceso a recompensas diarias en tu primer Día de Paga y, si eres Nitro Booster, en tu primer conexión. Podes vincular tu cuenta desde el servidor, ya sea por el Menú Principal dándole click a "¡Vincula tu cuenta con Discord!" o una vez estés dentro de tu personaje con el comando /discord. Hasta el 31 de octubre las recompensas serán retroactivas, o sea que recibirás recompensas equivalentes a la cantidad de tiempo que hayas estado dentro de nuestro Servidor de Discord, y si eres Nitro Booster el servidor dependiendo de la cantidad de días que hayas estado boosteando. Recuerda que esto solo aplica a la última racha, ya que no podemos obtener información anterior a esa fecha.
Pequeño tutorial para vincular tu Discord:
Si tienes tu cuenta vinculada, te llegarán notificaciones sobre conexiones o cambios en tu Autentificación por Doble Factor (2FA).
![[Imagen: d9zSwGg.png]](https://i.imgur.com/d9zSwGg.png)
![[Imagen: mHjAnoH.png]](https://i.imgur.com/mHjAnoH.png)
Ahora podes vincular tu Cuenta con tu Cuenta de Discord. Esto te dará el acceso a recompensas diarias en tu primer Día de Paga y, si eres Nitro Booster, en tu primer conexión. Podes vincular tu cuenta desde el servidor, ya sea por el Menú Principal dándole click a "¡Vincula tu cuenta con Discord!" o una vez estés dentro de tu personaje con el comando /discord. Hasta el 31 de octubre las recompensas serán retroactivas, o sea que recibirás recompensas equivalentes a la cantidad de tiempo que hayas estado dentro de nuestro Servidor de Discord, y si eres Nitro Booster el servidor dependiendo de la cantidad de días que hayas estado boosteando. Recuerda que esto solo aplica a la última racha, ya que no podemos obtener información anterior a esa fecha.
Pequeño tutorial para vincular tu Discord:
![[Imagen: d9zSwGg.png]](https://i.imgur.com/d9zSwGg.png)
![[Imagen: mHjAnoH.png]](https://i.imgur.com/mHjAnoH.png)
Resultados de las anteriores encuestas
¿Estarías interesado en probar un servidor de Rol Serio con Whitelist?
-> Sí, estoy interesado en un servidor de Roleplay Serio pero probablemente seguiría jugando acá principalmente.: 646 votos (51.6%)
-> Sí, estoy interesado en un servidor de Roleplay Serio y lo preferiría por sobre este servidor.: 475 votos (38%)
-> No, no estoy interesado en un servidor de Roleplay Serio.: 129 votos (10.3%)
¿Te gustaría poder copiar un personaje de este servidor al nuevo?
-> Sí, me gustaría poder copiar mi personaje para no empezar de cero.: 525 votos (72.6%)
-> No, todos deberíamos de empezar de cero.: 198 votos (27.3%)
El Rol del servidor Serio debería de ser:
-> El servidor de rol serio es un servidor en donde no se permite el trolleo, pero que las interpretaciones pueden ser un poco más alejadas de la realidad siempre y cuando las reglas se cumplan y no hay nada parecido al permadeath o a la pérdida completa de las cosas de tu personaje.: 343 votos (54.3%)
-> Un servidor de rol serio es un servidor tryhard, al mínimo trolleo o nula interpretación se te bloquea completamente el acceso del servidor. Hay permadeath y siempre tenes la posibilidad de perder todas las cosas que tiene tu personaje.: 195 votos (30.9%)
-> Ninguna de las descripciones me convence: 93 votos (14.7%)
Analizando los resultados y posibles cambios en las reglas (ENCUESTA)
Las votaciones fueron claras, hay un gran interés por tener un servidor de rol extra más serio con una whitelist. Esto para mi personalmente es interesante porque estaba esperando una reacción más mixta. La realidad es que esta me parece la mejor forma de complacer a ambos mundos, tanto a la gente que quiere tener una experiencia de roleplay que te sumerja y te atraiga por su narrativa, y otra en donde se te de más libertad para interpretar lo que quieras incluso si esta alejado de la realidad.
Aunque no se nos hace factible ahora mismo trabajar en un servidor secundario (especialmente viendo los fallos que tuvimos al tratar de integrar un segundo servidor a la comunidad en el pasado), he decidido plantearles la idea de flexibilizar las reglas del rol para que la Interpretación de Personaje pueda ser más alejada de la realidad.
Ahora mismo está en contra de nuestras reglas interpretar personajes que no sean realistas. Creemos que esta es la forma correcta de interpretar personajes bajo un esquema de Rol Serio, pero que no necesariamente es lo más divertido para el usuario promedio (incluso yo ya no roleo porque no estoy interesado en dar vida a este tipo de personajes). Lo que me di cuenta con esta encuesta es que incluso en un contexto de Rol Serio, más de la mitad de los jugadores prefieren un rol no tan realista.
Debido a esto resolví realizar un cambio a las reglas, cambiando las reglas de interpretación. Estos cambios aún no fueron realizados, ya que primero quería ver la opinión de las personas que rolean diariamente en Proyecto Mila. Los cambios en las reglas tratarían de:
-> Permitir realizar roles absurdos con personajes carismáticos siempre y cuando el objetivo de estos personajes no sea quebrantar el resto de las reglas (ejemplo: se permitirá rolear a un cura que cree comunicarse con Dios, y que este le pida algo absurdo como pedirle a todos que dejen de usar automóviles porque son obra del diablo. Lo que no se permitiría es un rol de terrorista o de tiroteo que quebrante las reglas de DM).
-> Permitir realizar roles paranormales con la aprobación y supervisión de un Super Moderador.
-> Ser más laxos con los modismos y la interpretación del país en donde San Andreas se encuentra. Oficialmente San Andreas es un Estado más de Estados Unidos, pero debido a que la mayoría de nuestra playerbase es hispanohablante es posible que no sepan bien los estereotipos del país o como es la cultura, dificultando interpretar a personajes estadounidenses. Con este cambio podrías interpretar que estás en Argentina, Colombia, o en algún país inventado en Lationamerica. Siempre oficialmente Proyecto Mila estará basado en el Estado ficticio de San Andreas, pero no te sancionaremos por interpretar algo distinto.
Básicamente el objetivo de estos cambios es que puedas realizar roles más absurdos o fantasiosos siempre y cuando mantengas la interpretation del personaje. No importa que tan bobas e irreales sean las ocurrencias de este personaje, siempre y cuando estés realmente interpretándolo no serás sancionado por Nula Interpretación de Personaje.
En la parte superior del post hay una votación relacionada a este tema. Si los votos son muy negativos, no realizaré los cambios anteriormente dichos, de lo contrario es posible que estos cambios se realicen en las próximas semanas.
Las votaciones fueron claras, hay un gran interés por tener un servidor de rol extra más serio con una whitelist. Esto para mi personalmente es interesante porque estaba esperando una reacción más mixta. La realidad es que esta me parece la mejor forma de complacer a ambos mundos, tanto a la gente que quiere tener una experiencia de roleplay que te sumerja y te atraiga por su narrativa, y otra en donde se te de más libertad para interpretar lo que quieras incluso si esta alejado de la realidad.
Aunque no se nos hace factible ahora mismo trabajar en un servidor secundario (especialmente viendo los fallos que tuvimos al tratar de integrar un segundo servidor a la comunidad en el pasado), he decidido plantearles la idea de flexibilizar las reglas del rol para que la Interpretación de Personaje pueda ser más alejada de la realidad.
Ahora mismo está en contra de nuestras reglas interpretar personajes que no sean realistas. Creemos que esta es la forma correcta de interpretar personajes bajo un esquema de Rol Serio, pero que no necesariamente es lo más divertido para el usuario promedio (incluso yo ya no roleo porque no estoy interesado en dar vida a este tipo de personajes). Lo que me di cuenta con esta encuesta es que incluso en un contexto de Rol Serio, más de la mitad de los jugadores prefieren un rol no tan realista.
Debido a esto resolví realizar un cambio a las reglas, cambiando las reglas de interpretación. Estos cambios aún no fueron realizados, ya que primero quería ver la opinión de las personas que rolean diariamente en Proyecto Mila. Los cambios en las reglas tratarían de:
-> Permitir realizar roles absurdos con personajes carismáticos siempre y cuando el objetivo de estos personajes no sea quebrantar el resto de las reglas (ejemplo: se permitirá rolear a un cura que cree comunicarse con Dios, y que este le pida algo absurdo como pedirle a todos que dejen de usar automóviles porque son obra del diablo. Lo que no se permitiría es un rol de terrorista o de tiroteo que quebrante las reglas de DM).
-> Permitir realizar roles paranormales con la aprobación y supervisión de un Super Moderador.
-> Ser más laxos con los modismos y la interpretación del país en donde San Andreas se encuentra. Oficialmente San Andreas es un Estado más de Estados Unidos, pero debido a que la mayoría de nuestra playerbase es hispanohablante es posible que no sepan bien los estereotipos del país o como es la cultura, dificultando interpretar a personajes estadounidenses. Con este cambio podrías interpretar que estás en Argentina, Colombia, o en algún país inventado en Lationamerica. Siempre oficialmente Proyecto Mila estará basado en el Estado ficticio de San Andreas, pero no te sancionaremos por interpretar algo distinto.
Básicamente el objetivo de estos cambios es que puedas realizar roles más absurdos o fantasiosos siempre y cuando mantengas la interpretation del personaje. No importa que tan bobas e irreales sean las ocurrencias de este personaje, siempre y cuando estés realmente interpretándolo no serás sancionado por Nula Interpretación de Personaje.
En la parte superior del post hay una votación relacionada a este tema. Si los votos son muy negativos, no realizaré los cambios anteriormente dichos, de lo contrario es posible que estos cambios se realicen en las próximas semanas.
¿En qué otras cosas se han estado trabajando?
Siempre estamos probando cosas nuevas para integrar en el servidor. Algunas cosas son más fácil de implementar y en el correr de una o dos semanas ya las tenemos listas para la siguiente actualización, mientras que otras cosas llevan un proceso más largo que nos puede demorar algunos meses. En este caso les quería mostrar un prototipo de un futuro Sistema de Prendas que queremos añadir al servidor. Este sistema (como todas las cosas que añadimos al servidor) está hecho desde cero. Tanto los modelos como el prototipo los hice yo para confirmar si estaba en mis posibilidades el crear un sistema de estás características.
Sistema de Prendas
Hace unas versiones de MTA: San Andreas atrás agregaron la opción de poder modificar las prendas de CJ. Esto anteriormente era imposible, pero este cambio nos abrió la oportunidad a muchos scripters para hacer cosas copadas. Aunque si era posible anteriormente hacer un sistema de prendas modular, esto implicaba el uso de un solo modelo que tuviera cargado en todo momento las prendas. Incluso si técnicamente no podías ver las demás combinaciones, todas las prendas estaban cargadas en todo motivo. Esto hace bastante más tedioso hacer tus propios modelos, y trae otras complicaciones y problemas de rendimiento.
La única regla que me puse a la hora de agregar skins y modificaciones, es que dichas modificaciones deben de ser relativamente low poly, particularmente las skins de personaje. Debido a que quiero mantener esa estética, me vi en la obligacion de que si en algún momento armaba un sistema de prendas, si o también yo tendría que ser el que haga todas las prendas de las skins.
Como pueden ver el sistema de prendas te permite poder vestir a tu personaje como quieras. En este prototipo las prendas son limitadas, pero mi intención es agregar muchas más variables. Lo mismo con los cuerpos de personajes, pelos y caras. En este test solo hay tres bases de personaje, y unas cuantas prendas algo repetitivas.
Si tenes buen ojo te habrás dado cuenta que los modelos cambian algunos atributos. Esta es una ventaja de las skin de CJ. Aunque este efecto se puede conseguir con un shader, creemos que tenerlo nativo en el motor es una buena alternativa, además de que siempre podemos agregar shaders para mejorar el sistema.
También se hacen pruebas de conceptos para ver que tan fácil sería agregar cosas al sistema. En este caso, sería un shader que te permita realizar algunos cambios a las texturas del personaje:
No estoy seguro en cuando este el sistema terminado ya que hay otras cosas más fáciles e interesantes en las que trabajar, pero quería compartirles esto para que sepan aunque sea un poco que hay en el detrás de escena.
Hace unas versiones de MTA: San Andreas atrás agregaron la opción de poder modificar las prendas de CJ. Esto anteriormente era imposible, pero este cambio nos abrió la oportunidad a muchos scripters para hacer cosas copadas. Aunque si era posible anteriormente hacer un sistema de prendas modular, esto implicaba el uso de un solo modelo que tuviera cargado en todo momento las prendas. Incluso si técnicamente no podías ver las demás combinaciones, todas las prendas estaban cargadas en todo motivo. Esto hace bastante más tedioso hacer tus propios modelos, y trae otras complicaciones y problemas de rendimiento.
La única regla que me puse a la hora de agregar skins y modificaciones, es que dichas modificaciones deben de ser relativamente low poly, particularmente las skins de personaje. Debido a que quiero mantener esa estética, me vi en la obligacion de que si en algún momento armaba un sistema de prendas, si o también yo tendría que ser el que haga todas las prendas de las skins.
IMPORTANTE
Solo quiero aclarar que este prototipo NO ES FINAL. Lo que ven es una prueba de concepto, para ver las limitaciones de un sistema así. Si la prueba es un éxito (como lo fue), entonces se pone todo en marcha para incluir este sistema. Los modelos tal y como están no son finales.
Como pueden ver el sistema de prendas te permite poder vestir a tu personaje como quieras. En este prototipo las prendas son limitadas, pero mi intención es agregar muchas más variables. Lo mismo con los cuerpos de personajes, pelos y caras. En este test solo hay tres bases de personaje, y unas cuantas prendas algo repetitivas.
Si tenes buen ojo te habrás dado cuenta que los modelos cambian algunos atributos. Esta es una ventaja de las skin de CJ. Aunque este efecto se puede conseguir con un shader, creemos que tenerlo nativo en el motor es una buena alternativa, además de que siempre podemos agregar shaders para mejorar el sistema.
También se hacen pruebas de conceptos para ver que tan fácil sería agregar cosas al sistema. En este caso, sería un shader que te permita realizar algunos cambios a las texturas del personaje:
No estoy seguro en cuando este el sistema terminado ya que hay otras cosas más fáciles e interesantes en las que trabajar, pero quería compartirles esto para que sepan aunque sea un poco que hay en el detrás de escena.
Últimos anuncios
Les quiero recordar que la mayoría de anuncios los hacemos en nuestro Discord. Está es una ocasión especial porque el contenido simplemente es mayor y quería mostrarles algunos vídeos.
También les recuerdo que hasta mañana (Sábado 11 de Octubre de 2025) estamos realizando una votación dentro del servidor preguntando si quisieran que se diera un "Desban Global". Para votar tenes que ingresar a uno de tus personajes. Daremos más información sobre esto pronto.
Esto es todo por ahora. Te agradecería un montón que votes en la encuesta de este post.




![[Imagen: lZs5y2k.png]](https://i.imgur.com/lZs5y2k.png)
![[Imagen: QL8EReJ.png]](https://i.imgur.com/QL8EReJ.png)
![[Imagen: 03fdahK.png]](https://i.imgur.com/03fdahK.png)
![[Imagen: mjCAH3J.png]](https://i.imgur.com/mjCAH3J.png)
![[Imagen: jfxsQ1F.png]](https://i.imgur.com/jfxsQ1F.png)