Bien, comienzo aclarándote @"moras" que los 3 motivos que colocaste son ramas del PG. No son motivos separados. Y en cuanto el reporte queda aceptado, debido a que no se presentó ninguna defensa. Pero no todos son válidos y aclaro cuales:
- PG (NRE): queda descartado debido a que se roleó dicho entorno. El detalle de llamar como NPC te lo estás confundiendo con el rol de robo. https://normas.proyectomila.net/roleplay/entornos
- PG (NRH) queda rechazado. Aclarando que el rol de heridas se rolea apenas haya finalizado el enfrentamiento y no durante. No le estarías dando chance de defenderse a la otra persona solo porque debe rolear heridas. Si bien muestras las heridas que tiene el tipo, no se ve que tenga el cartel de heridas al principio en las pruebas (Posiblemente causado por algún bug del /heridas, el panel no es de funcionar correctamente). Si no se lo aceptaba sin ningún problema.
- PG: Este queda aceptado, básicamente porque el acusado abusó de una limitación de un sistema del servidor como lo es comprar comida en un 24/7 tras haber estado herido luego y, por no saber perder, aprovecharse de eso para recargar vida y seguir la pelea.
Aclaración en cuanto a esto (Dato no tan importante):
No es que su animación se haya buggeado. Si no que el servidor cuenta con un script que impide que se haga BJ (Bunny Jump: Correr e ir saltando constantemente para ir más rápido) Lo que hace este script es que al intentar saltar repetidamente automáticamente tu personaje se caiga con una animación. Antes se sancionaba constantemente.
Sin nada más que aclarar, el reporte queda aceptado.
- PG (NRE): queda descartado debido a que se roleó dicho entorno. El detalle de llamar como NPC te lo estás confundiendo con el rol de robo. https://normas.proyectomila.net/roleplay/entornos
- PG (NRH) queda rechazado. Aclarando que el rol de heridas se rolea apenas haya finalizado el enfrentamiento y no durante. No le estarías dando chance de defenderse a la otra persona solo porque debe rolear heridas. Si bien muestras las heridas que tiene el tipo, no se ve que tenga el cartel de heridas al principio en las pruebas (Posiblemente causado por algún bug del /heridas, el panel no es de funcionar correctamente). Si no se lo aceptaba sin ningún problema.
- PG: Este queda aceptado, básicamente porque el acusado abusó de una limitación de un sistema del servidor como lo es comprar comida en un 24/7 tras haber estado herido luego y, por no saber perder, aprovecharse de eso para recargar vida y seguir la pelea.
Aclaración en cuanto a esto (Dato no tan importante):
Cita:lo vi y quería terminar su paliza pero se bugeo con la animación de caerse
No es que su animación se haya buggeado. Si no que el servidor cuenta con un script que impide que se haga BJ (Bunny Jump: Correr e ir saltando constantemente para ir más rápido) Lo que hace este script es que al intentar saltar repetidamente automáticamente tu personaje se caiga con una animación. Antes se sancionaba constantemente.
Sin nada más que aclarar, el reporte queda aceptado.
IMPORTANTE
• El reporte estará en estado de pendiente hasta que el acusado responda o un Staff pida la respuesta del acusado (con un mínimo de 24 horas de espera). Esto quiere decir que si se excede el límite de tiempo y todavía el acusado no ha respondido se podrá tomar como aceptado el reporte sin problema alguno, basándose en los hechos que aclaró el denunciante.
![[Imagen: cHEOKM5.gif]](https://i.imgur.com/cHEOKM5.gif)

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