![[Imagen: PM_roleplay_largo.png]](https://proyectomila.net/PM_roleplay_largo.png)
INFORMACIÓN
Esta versión estará disponible el Viernes 4 de Junio de 2021 por la tarde (GMT-03). Los objetos del suelo serán eliminados luego de la actualización, procura no dejar nada en el suelo.
¡Hola a todos!
En este post revisaremos los cambios más importantes de la versión 1.11, hablaremos de futuras actualizaciones y en que estamos trabajando de momento.
Los cambios más importantes
Aunque nos hubiera encantado traer un sistema nuevo importante para el servidor esto no ha podido realizarse. Como no queremos pasar mucho tiempo sin actualizaciones grandes hemos simplemente decidido lanzar la versión con lo que se tiene hasta la fecha. La lista de cambios completa se podrá ver dentro del servidor usando el comando /cambios o desde nuestro Discord en el canal #cambios_roleplay1. Acá solo hablaremos de los cambios más importantes.
Panel de Configuración
Nuevamente hemos incorporado un Panel de Configuración. Este panel se podrá abrir tocando la tecla F2 o usando el comando /config. Desde este panel podrás cambiar el aspecto de tu HUD sin la necesidad de usar comandos. También podrás cambiar ciertas preferencias, como si quieres que la cabeza de tu personaje se mueva o si quieres ver un desenfoque de movimiento cuando vas rápido en cualquier vehículo. A diferencia de antes, estos cambios se pueden seguir haciendo vía comandos, pero si decides usar los comandos estos no editarán la configuración.
Desde este panel también podrás descargar y activar modelos personalizados para algunos vehículos, además de modificaciones visuales y arreglos de texturas. Estas descargas son opcionales y solo serán iniciadas una vez actives la configuración.
Hemos optimizado el panel de configuración para que tenga el mínimo efecto en el rendimiento.
Nuevamente hemos incorporado un Panel de Configuración. Este panel se podrá abrir tocando la tecla F2 o usando el comando /config. Desde este panel podrás cambiar el aspecto de tu HUD sin la necesidad de usar comandos. También podrás cambiar ciertas preferencias, como si quieres que la cabeza de tu personaje se mueva o si quieres ver un desenfoque de movimiento cuando vas rápido en cualquier vehículo. A diferencia de antes, estos cambios se pueden seguir haciendo vía comandos, pero si decides usar los comandos estos no editarán la configuración.
Desde este panel también podrás descargar y activar modelos personalizados para algunos vehículos, además de modificaciones visuales y arreglos de texturas. Estas descargas son opcionales y solo serán iniciadas una vez actives la configuración.
Hemos optimizado el panel de configuración para que tenga el mínimo efecto en el rendimiento.
Actualización de Pescador
Por fin hemos actualizado el Hobby de Pescador. Hemos agregado nuevas zonas en donde podrás pescar (tanto para recién empezados como niveles +3). También hemos cambiado como funciona la venta de peces. Al pescar con tu caña podrás conseguir 3 clases de peces, Pez Mariposa (común), Pez Carpa (poco común) y Bagre (raro). Este último solo se podrá conseguir en zonas de pesca rojas, que son limitadas a través del mapa.
Cada barco ahora tendrá un compartimiento donde guardar peces. Dependiendo del barco tendrás más o menos lugar donde guardarlos. El mejor barco es el Reefer. En Altamar podrás pescar 7 especies de pez. Cada una aparece en distinta cantidad y con distinto valor por unidad. La más barata y común es el Atún Blanco, mientras que el más caro y escaso es el Marisco. También podrás encontrar Bagres.
Debido a que tu barco ahora será el que cargue con tus pescados y no tu personaje, deberás de vender estos pescados en puestos especiales repartidos por el mapa.
Por fin hemos actualizado el Hobby de Pescador. Hemos agregado nuevas zonas en donde podrás pescar (tanto para recién empezados como niveles +3). También hemos cambiado como funciona la venta de peces. Al pescar con tu caña podrás conseguir 3 clases de peces, Pez Mariposa (común), Pez Carpa (poco común) y Bagre (raro). Este último solo se podrá conseguir en zonas de pesca rojas, que son limitadas a través del mapa.
Cada barco ahora tendrá un compartimiento donde guardar peces. Dependiendo del barco tendrás más o menos lugar donde guardarlos. El mejor barco es el Reefer. En Altamar podrás pescar 7 especies de pez. Cada una aparece en distinta cantidad y con distinto valor por unidad. La más barata y común es el Atún Blanco, mientras que el más caro y escaso es el Marisco. También podrás encontrar Bagres.
Debido a que tu barco ahora será el que cargue con tus pescados y no tu personaje, deberás de vender estos pescados en puestos especiales repartidos por el mapa.
Nuevos Mappeos y Casas
Hemos agregado nuevos mapeos al servidor, además de que importamos varios modelos hechos por Skann para darle más vida a San Andreas.
Algunos de los modelos de Skann que hemos agregado
Agregamos basura a las calles de Los Santos para que se sientan más vivas
Agregamos nuevas casas con un nuevo interior en varias zonas de San Andreas
Agregamos una nueva casa premium con interior abierto (hecha por Kalvin)
Hemos agregado nuevos mapeos al servidor, además de que importamos varios modelos hechos por Skann para darle más vida a San Andreas.
Algunos de los modelos de Skann que hemos agregado
Agregamos basura a las calles de Los Santos para que se sientan más vivas
Agregamos nuevas casas con un nuevo interior en varias zonas de San Andreas
Agregamos una nueva casa premium con interior abierto (hecha por Kalvin)
Cambios en Gameplay y Calidad de Vida
En esta versión hemos cambiado muchos algoritmos y hemos arreglado un montón de bugs. Aunque algunos de estos cambios ya están presentes en la actual 1.10 (ya que no anunciamos todos los cambios, en especial cuando no son visibles) creemos que esto es algo importante de la versión.
También hemos cambiado un poco el gameplay. Ya no podrás abrir los maleteros de los vehículos de los cuales no tengas llave, incluso cuando el vehículo esta desbloqueado. Lo único que podrás hacer es cerrar el maletero en caso de que este abierto. Ya no podrás abrir o cerrar los maleteros desde el asiento de conductor, ni tampoco podrás interactuar con el maletero de tu moto si es que hay alguien encima.
Ahora tus ruedas podrán resultar dañadas si conduces de forma brusca o si realizas saltos temerarios.
Hemos agregado 9 skins nuevas para tus personajes.
Ahora los dueños de algunas casas podrán abrir sus garages remotamente.
Simplificamos la interacción en las comisarías de San Andreas. Ahora será más fácil solicitar una licencia de armas y pagar tus multas.
En esta versión hemos cambiado muchos algoritmos y hemos arreglado un montón de bugs. Aunque algunos de estos cambios ya están presentes en la actual 1.10 (ya que no anunciamos todos los cambios, en especial cuando no son visibles) creemos que esto es algo importante de la versión.
También hemos cambiado un poco el gameplay. Ya no podrás abrir los maleteros de los vehículos de los cuales no tengas llave, incluso cuando el vehículo esta desbloqueado. Lo único que podrás hacer es cerrar el maletero en caso de que este abierto. Ya no podrás abrir o cerrar los maleteros desde el asiento de conductor, ni tampoco podrás interactuar con el maletero de tu moto si es que hay alguien encima.
Ahora tus ruedas podrán resultar dañadas si conduces de forma brusca o si realizas saltos temerarios.
Hemos agregado 9 skins nuevas para tus personajes.
Ahora los dueños de algunas casas podrán abrir sus garages remotamente.
Simplificamos la interacción en las comisarías de San Andreas. Ahora será más fácil solicitar una licencia de armas y pagar tus multas.
Futuras actualizaciones y trabajo actual
Aunque nos hubiera encantado que la 1.11 fuese la versión en donde por fin metiésemos el Sistema de Grupos y Familias lamentablemente esto no se ha podido dar. Necesitamos pensar muy detenidamente que queremos hacer con las familias y grupos ilegales. El agregar un sistema así al servidor implica un gran trabajo, no solo en el tema de desarrollo y programación sino también en pensar como podemos mejorar el gameplay. Nuestra intención es que los Grupos y Familias tengan un efecto tanto en la economía ilegal como en el gameplay, pero aún no sabemos bien hasta que nivel.
Hemos pensado en poner turfs y guerras de pandillas que sean manejadas por el servidor, primero para saciar el deseo de DM y segundo para que se organice como evento IC. Esto implica mucho planeamiento y aún no estamos seguros de si vale siquiera la pena. No sabemos si va a ser entretenido para ambos bandos o si siquiera va a ser entretenido en primer lugar. Tampoco estamos tan seguros de si dejar el tráfico de armas y drogas completamente a los grupos ilegales o crear una forma en donde los jugadores sin afiliaciones a bandas puedan conseguir estos objetos.
Aún tenemos muchas cosas para agregar y mejorar. La versión 1.11 va a recibir cambios menores como la 1.10 que cambien un poco el gameplay, arreglen bugs y añadan cosas. Uno de estos cambios está apuntado para aliviar el farmeo para los usuarios que no pueden estar jugando todos los días.
Todavía no sabemos que cambios traerán la 1.12 ni cuando empezará el desarrollo de sus sistemas, pero viendo el panorama es poco probable que sea el Sistema de Grupos y Familias. Me gustaría trabajar en minijuegos y trabajos cooperativos para que los usuarios se puedan desvincular del rol por un rato sin tener que recurrir a farmear o trollear.
También me gustaría anunciarles que desde hace una semanas estoy trabajando en una versión de Proyecto Mila para GTA V, que se mantendría en el mod RAGE. Aún no estoy del todo seguro si seguir desarrollando ahí o si usar AltV. Lo que si es seguro es que NO vamos a usar FiveM. La documentación de RAGE es limitada y todavía tengo que aprender varias bases. La versión de GTA V de Proyecto Mila tratará de ser lo más parecida a su versión de MTA, tanto en economía como en sistemas.
Aunque hay cosas que de seguro no van a estar de salida (ya sea porque no se pueden hacer o porque no son tan importantes) esperamos que, cuando llegue el momento, prueben esa versión, nos den feedback y sobretodo que la disfruten. No tenemos planeada una fecha de salida aproximada, pero es muy probable que esta versión NO salga pronto. Y no, el servidor no será de chat de voz, o al menos no lo será por ahora. El servidor esta planeado para ser solo de Texto al igual que la versión de MTA.
Agradecimientos finales
Este último año y medio fue de lo mejor que Proyecto Mila la ha pasado, tanto a nivel de crecimiento como de comunidad. Me gustaría agradecer a todos y a cada uno de los usuarios que deciden gastar sus horas de ocio en nuestros servidores, foros y Discord. Este es EL proyecto más grande en el que me he involucrado y, aunque me arrepiento de algunas decisiones tomadas, no estoy arrepentido del resultado. Muchísimas gracias a todos ustedes los que se bancan las cagadas y siguen jugando, y muchísimas gracias a todos los que nos dan palabras de aliento y nos dicen cosas bonitas. Aunque usualmente no las contestamos, realmente nos pueden cambiar el día, en especial en estos tiempos extraños.
También me gustaría darles un agradecimiento especial a todos los que gastaron su dinero, el cual consiguieron trabajando duramente, en nuestra tienda virtual. Literalmente cambiaron mi vida para mejor y me están ayudando un montón a pasar este momento de crisis financiera. Sin ustedes no sé en donde estaría parado. Espero que no se hayan arrepentido de su compra, ya que aparte de ayudar a que la comunidad se mantenga con vida me ayudan a mí a mantener un techo sobre mi cabeza y, de vez en cuando, darme algún lujo. Muchas gracias.
Y por último me gustaría darles las gracias a todos los creadores de contenido de Proyecto Mila. He visto varias joyitas por YouTube y algunos memes que sinceramente me han hecho reír. Aunque esto no es algo muy explorado en la comunidad, esperamos desde la administración crear más instancias en donde puedan sentirse libres de crear contenido para la comunidad. Nos encanta que haya tanta gente dispuesta a pasar horas de su vida editando vídeos o haciendo contenido multimedia.
¡Muchas gracias!




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