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Atentamente, el equipo de Proyecto Mila. (May 04, 2019)

Inicio Proyecto Mila: Foros General Off-topic P&R para los Desarrolladores

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#229
27-03-2021, 00:01 AM (Última modificación: 27-03-2021, 00:03 AM por Platin.)
(26-03-2021, 14:25 PM)Singularity escribió: ¿En un futuro van a agregar más accesorios al servidor? Las orejitas de gato, mochilas de colores, gorritos etc etc que estaban en el servidor 2 :,(

https://foros.proyectomila.net/showthread.php?tid=61533

(26-03-2021, 20:07 PM)Meinoran escribió: Fuera de eso tengo otra pregunta, ¿El CV sobre el sistema de Turf fue decisivo para algún bando, o fue muy mixto? De ser decisivo, ¿Lo aceptaron o lo rechazaron?

Desde hace ya un tiempo aprendí que las encuestas que se realizan no deberían de ser usadas para tomar una decisión final de si hacer un sistema o no. Muchas veces los usuarios no saben que es lo que quieren o no saben que es lo que busca la administración. Como ejemplo te puedo poner el cambio en la economía del Roleplay #2 (es el más cercano que se me ocurre).

Desde siempre una de las mayores quejas de nuestro servidor es la economía, con más de 30000 personajes tenemos un total de 35.000 millones de dólares solamente en mano y en banco, sin contar propiedades, vehículos y otros bienes. Si se reparte de forma equitativa esto haría que cada jugador tuviese aproximadamente 1 millón de dólares en mano. Obviamente no funciona así pero es un montón de dinero. Ajustar la economía significa bajar las pagas de ciertos trabajos y hacerlos más grinderos, esto en teoría debería de hacer que los usuarios farmeen menos. A la prueba esta que así no es como funciona, y entre las dos opciones siempre se termina eligiendo la que tiene menos farmeo. La alternativa real es subir los precios, no pagar menos, es como algo psicológico y según tengo entendido es lo que se hace en GTA Online por ejemplo. El objetivo es el mismo pero el método es distinto, aunque muchos pueden estar de acuerdo en una baja de precios a la hora de la verdad se termina prefiriendo las pagas altas.

Ese es un ejemplo, puedo pensar en el tema de las familias, o en cuando se caían las armas al morir. Cuando sacamos el tema de las armas que se caían muchos usuarios se quejaron, porque eran a lo que estaban acostumbrados. Desde la administración igualmente decidimos dejarlo a prueba y terminó siendo para mejor, porque logramos rebajar uno de los problemas del momento que era el DM a la PD para robarle las armas. Habían más alternativas pero esa, para mí, fue la mejor.

Volviendo a la pregunta, las encuestas las hacemos más que nada para saber la opinión y no para necesariamente cambiar nuestro rumbo. Si mucha gente opina que el sistema es muy anti o muy DMero, no tenemos que cambiarlo si creemos lo contrario, tenemos que demostrar que no lo es. Para esto necesitamos una buena "campaña publicitaria" (básicamente hacer vídeitos de youtube, posts en foro y hablar con la comunidad mostrándoles como no va a ser dmero). Si esto no funciona, entonces hay que ir poniendo cosas de a poquito a poquito (como hacen muchos gobiernos pero eso es para otro día).

Acá te pongo unas imágenes de las encuestas para ilustrarte a lo que me refiero con que la gente no sabe que quiere:

[Imagen: CNa9ThA.png]
[Imagen: yedeusQ.png]

Estas dos preguntas son la mismas, pero dichas de distinta forma, una con connotación negativa y otra con connotación positiva. La diferencia entre las dos es demasiado grande, y son la misma pregunta. En el primero el 56% considera que el sistema podría traer DM innecesario, mientras que en el segundo solo el 20.8%. Me podes argumentar que el "innecesario" es que hace la diferencia, pero discrepo, ¿el motivo? Todo DM es innecesario, no existe el DM necesario. Es como decir traer PG innecesario o traer MG innecesario, es innecesario porque no se necesitan incumplir esas reglas para que el sistema funcione.

Acá va otra que demuestra que una gran parte de las respuestas se dan sin leer nada de lo que se dice:

[Imagen: hBNyq5Y.png]

Te diría igualmente que a la mayoría de gente le gusta la idea, pero la encuesta hizo su trabajo mostrándonos que tenemos que aclarar, que en este caso sería como funcionarán las turfs.

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P&R para los Desarrolladores - por Platin - 28-11-2018, 01:36 AM
RE: P&R para los Desarrolladores - por Rakid3n - 28-11-2018, 01:39 AM
RE: P&R para los Desarrolladores - por Neroai - 28-11-2018, 01:40 AM
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RE: P&R para los Desarrolladores - por Poly - 09-08-2021, 23:56 PM
RE: P&R para los Desarrolladores - por Ghosttin - 28-11-2018, 03:15 AM
RE: P&R para los Desarrolladores - por ElTitoJet - 28-11-2018, 05:59 AM
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RE: P&R para los Desarrolladores - por Franciss - 28-11-2018, 10:26 AM
RE: P&R para los Desarrolladores - por Anonimo - 28-11-2018, 10:48 AM
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RE: P&R para los Desarrolladores - por Josema - 28-09-2020, 01:14 AM
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RE: P&R para los Desarrolladores - por lil murcielagoo - 03-12-2020, 11:54 AM
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RE: P&R para los Desarrolladores - por Paduakeomaaa - 22-12-2020, 20:58 PM
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Querido Platin. B) - por StuckCOP - 13-01-2021, 18:48 PM
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RE: P&R para los Desarrolladores - por MauroAM - 18-05-2021, 03:20 AM
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