¿Qué tenían pensado para el servidor 2, y por qué creen que falló? En lo personal creo que los sistemas que tenía ese servidor eran muy buenos, pero no estaban bien orientados a un grupo grande en especial y terminaron mal, además de los glitches y lo apurado que lo hicieron. La mayoría de personas que no se terminaron de ir del servidor en los nerfeos, sino post-muerte y caída de usuarios fueron las que les gustaba el sistema de objetos y los cambios, y los grupos y familias. Estas dos últimas terminaron decayendo luego de las pocas actualizaciones. Así por lo menos lo considero yo. ¿Ustedes?
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Atentamente, el equipo de Proyecto Mila. (May 04, 2019)
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