Se nombro bastante a la PD así que voy a dar mi opinión en cuanto a lo sucedido y contar el por qué de la ausencia de policías en el servidor.
Para empezar, las cosas no fueron muy testeadas para la PD y todo estaba bastante verde en cuanto a ser PD, pero bueno al menos era posible serlo, a diferencia de FD que era imposible.
En la armería no te dejaba sacar ningún tipo de cargador, tenías que comprarlos por tu cuenta, eso no me parece tan malo, el problema es que un cadete por ejemplo cobraba por hora menos de 100 dolares, un oficial I cobraba ciento y algo, el cargador de una pistola normal te salía como quinientos dolares, lo que si tenias un rango bajo te obligaba a practicamente salir con solo 12 o 7 balas dependiendo el arma.
A la hora de patrullar, cómo no había llamados al 911 a lo mejor pasabas 1 o 2 horas sin que suceda absolutamente nada, la gente no tenía nivel para robar, ni armas, ni nada obviamente por qué el servidor recién comenzaba, pero el hecho de ni siquiera tener llamadas convertía el ser pd en dar vueltas por la ciudad por horas viendo a ver si al menos encontrabas una pelea callejera para hacer algo.
Como estrategia para que la pd de la 1.9 funcione hablamos con la administración en una única charla que teníamos que meter bastantes cadetes, metimos unos cuantos y el 50% decidió irse por que la versión "no era lo que esperaba" un 10 % se fue por sus propios problemas, otro 30% se aburrió por que no había PD conectada y estaban solos y solo un 10% se quedo.
Parte de mi culpa fue no incentivar tanto a las personas a jugar en la nueva versión, pero desde mi planteo no me gustaba obligar a nadie si sencillamente prefería jugar en el roleplay#1
Cuando nos desocupamos con cosas del roleplay#1 empezamos otra vez unas oposiciones, incentivamos a más oficiales a entrar y demás, fue ahi cuando Platin me informa que posiblemente ya no me iba a encargar del roleplay#2 y que por mientras podía hacer lo que quiera. Teniendo en cuenta que iba a poner otro lider y que este mismo iba a sacar a todas las personas que yo meta a la facción y que mi trabajo (si es que lo hacía) iba a quedar en la nada misma decidí enfocarme en el roleplay#1 y deje un lado el roleplay#2.
Parte de la culpa si es mia, podría haber manejado mejor la situación y mantener una PD medianamente activa, pero conllevaba hacer cosas que a mi en lo personal no me gusta (obligar a gente a conectarse) me hubiera gustado y estoy seguro de que si hablabamos más que 30 minutos con platin y anonimo sobre la facción podríamos haber llevado las cosas a buen puerto.
Dicho todo esto en mi opinión, la versión no esta mal, faltaron cosas super básicas en el lanzamiento que hicieron que usuarios entusiasmados y con mucho hype se vean "decepcionados" y por eso creo que la versión no termino de dar frutos.
A lo mejor estoy equivocado en lo que digo, pero no es más que mi opinión y no creo tener la verdad absoluta, saludos.
Para empezar, las cosas no fueron muy testeadas para la PD y todo estaba bastante verde en cuanto a ser PD, pero bueno al menos era posible serlo, a diferencia de FD que era imposible.
En la armería no te dejaba sacar ningún tipo de cargador, tenías que comprarlos por tu cuenta, eso no me parece tan malo, el problema es que un cadete por ejemplo cobraba por hora menos de 100 dolares, un oficial I cobraba ciento y algo, el cargador de una pistola normal te salía como quinientos dolares, lo que si tenias un rango bajo te obligaba a practicamente salir con solo 12 o 7 balas dependiendo el arma.
A la hora de patrullar, cómo no había llamados al 911 a lo mejor pasabas 1 o 2 horas sin que suceda absolutamente nada, la gente no tenía nivel para robar, ni armas, ni nada obviamente por qué el servidor recién comenzaba, pero el hecho de ni siquiera tener llamadas convertía el ser pd en dar vueltas por la ciudad por horas viendo a ver si al menos encontrabas una pelea callejera para hacer algo.
Como estrategia para que la pd de la 1.9 funcione hablamos con la administración en una única charla que teníamos que meter bastantes cadetes, metimos unos cuantos y el 50% decidió irse por que la versión "no era lo que esperaba" un 10 % se fue por sus propios problemas, otro 30% se aburrió por que no había PD conectada y estaban solos y solo un 10% se quedo.
Parte de mi culpa fue no incentivar tanto a las personas a jugar en la nueva versión, pero desde mi planteo no me gustaba obligar a nadie si sencillamente prefería jugar en el roleplay#1
Cuando nos desocupamos con cosas del roleplay#1 empezamos otra vez unas oposiciones, incentivamos a más oficiales a entrar y demás, fue ahi cuando Platin me informa que posiblemente ya no me iba a encargar del roleplay#2 y que por mientras podía hacer lo que quiera. Teniendo en cuenta que iba a poner otro lider y que este mismo iba a sacar a todas las personas que yo meta a la facción y que mi trabajo (si es que lo hacía) iba a quedar en la nada misma decidí enfocarme en el roleplay#1 y deje un lado el roleplay#2.
Parte de la culpa si es mia, podría haber manejado mejor la situación y mantener una PD medianamente activa, pero conllevaba hacer cosas que a mi en lo personal no me gusta (obligar a gente a conectarse) me hubiera gustado y estoy seguro de que si hablabamos más que 30 minutos con platin y anonimo sobre la facción podríamos haber llevado las cosas a buen puerto.
Dicho todo esto en mi opinión, la versión no esta mal, faltaron cosas super básicas en el lanzamiento que hicieron que usuarios entusiasmados y con mucho hype se vean "decepcionados" y por eso creo que la versión no termino de dar frutos.
A lo mejor estoy equivocado en lo que digo, pero no es más que mi opinión y no creo tener la verdad absoluta, saludos.

