¿Esperaban el éxito que tiene actualmente el servidor de Roleplay en MTA? Ya que tocamos el tema de los números, ¿les sorprendió el crecimiento que tuvo la comunidad?
¿Qué suele ser lo más estresante que le toca hacer al Desarrollador de turno desde su punto de vista? ¿Cuál es su forma de trabajar?
¿Cuál es la forma o adónde se puede proponer sugerencias más complejas/especificas a partir de sistemas ya existentes del servidor Roleplay de MTA? Tengo un montón de sugerencias de ese tipo qué desconozco si son posibles crear o no, soy un completo nenazo en temas de programación y demás, sólo sé lo tedioso y difícil que suelen ser algunas cosas para crearlas.
¿Han habido cosas qué quisieron implementar pero por cuestiones de tiempo o ganas no pudieron? Hablo en general, Discord, el Roleplay, y el foro.
¿Qué les pasó a los siguientes sistemas en la 1.9?
Estilopelea (boxeo, kick-boxing, kung-fu, etc).
Cambiaridioma (aún sigue vigente, pero no veo rastro de como aprender nuevos idiomas).
No son perdidas grandes, pero se echan en falta de vez en cuando en la 1.9.
¿Qué suele ser lo más estresante que le toca hacer al Desarrollador de turno desde su punto de vista? ¿Cuál es su forma de trabajar?
¿Cuál es la forma o adónde se puede proponer sugerencias más complejas/especificas a partir de sistemas ya existentes del servidor Roleplay de MTA? Tengo un montón de sugerencias de ese tipo qué desconozco si son posibles crear o no, soy un completo nenazo en temas de programación y demás, sólo sé lo tedioso y difícil que suelen ser algunas cosas para crearlas.
¿Han habido cosas qué quisieron implementar pero por cuestiones de tiempo o ganas no pudieron? Hablo en general, Discord, el Roleplay, y el foro.
¿Qué les pasó a los siguientes sistemas en la 1.9?
Estilopelea (boxeo, kick-boxing, kung-fu, etc).
Cambiaridioma (aún sigue vigente, pero no veo rastro de como aprender nuevos idiomas).
No son perdidas grandes, pero se echan en falta de vez en cuando en la 1.9.
![[Imagen: 59Eh5ev.gif]](https://i.imgur.com/59Eh5ev.gif)
