Sabemos que la adquisición del nuevo Dedicado fue algo temprana o forzada, si lo podemos decir así. Como bien aclaré acá nuestra intención era mejorar los servidores, pero no ahora. Por suerte encontramos un plan que probablemente podamos mantener con la ayuda de ustedes, los usuarios, pero el post no esta para eso.
Quería ver que piensan sobre el nuevo servidor en temas de rendimiento, y no me refiero a los FPS. El problema de los FPS viene con el motor, no es capaz de renderizar muchas cosas sin perder frames, es algo que los de MTA San Andreas están trabajando para mejorar, y en caso de hacerlo todos los servidores, no solo PM, se verían beneficiados. En nuestro caso nos beneficiaría para tener eventos de 100 personas que mientras esperan a que inicien no tengan 10fps, por ponerles un ejemplo.
Las mejoras que deberían de venir con este nuevo servidor son:
![[Imagen: dCrdde9.png]](https://i.imgur.com/dCrdde9.png)
Aún sin saber, puedes más o menos intuir que el nuevo servidor es mejor, se podría decir que x4 veces mejor, lo cual es bueno, muy bueno de hecho. Esto podría incluso permitir 150 o 160 jugadores simultáneos sin lagazos, sin NT, sin Timeds Out. Obviamente si tienes una conexión mala o un PC a vapor no va a cambiar eso pero... yo personalmente me saco un peso de encima si es que me confirman que estos problemas quedaron en el pasado, y qué es posible llenar el servidor sin tener que esperar 10 segundos a que se envié un mensaje.
Entonces, volviendo al motivo de este post. ¿Han ocurrido grandes lagazos o Networks Troubles? ¿Han tardado varios segundos en enviarse mensajes? ¿De repente los jugadores se quedaban quietos y no se movían, hasta que de repente lo hacían? Me gustaría que respondan a este tema con sus comentarios al respecto. Según lo que yo he visto, con 150 usuarios no he notado problemas, espero que ustedes tampoco.
Gracias por leer,
saludos,
Platin.
Quería ver que piensan sobre el nuevo servidor en temas de rendimiento, y no me refiero a los FPS. El problema de los FPS viene con el motor, no es capaz de renderizar muchas cosas sin perder frames, es algo que los de MTA San Andreas están trabajando para mejorar, y en caso de hacerlo todos los servidores, no solo PM, se verían beneficiados. En nuestro caso nos beneficiaría para tener eventos de 100 personas que mientras esperan a que inicien no tengan 10fps, por ponerles un ejemplo.
Las mejoras que deberían de venir con este nuevo servidor son:
- Un mejor Anti-DDoS (que ya fue comprobado y funciona)
- Menos cantidad de Network Troubles
![[Imagen: dCrdde9.png]](https://i.imgur.com/dCrdde9.png)
Aún sin saber, puedes más o menos intuir que el nuevo servidor es mejor, se podría decir que x4 veces mejor, lo cual es bueno, muy bueno de hecho. Esto podría incluso permitir 150 o 160 jugadores simultáneos sin lagazos, sin NT, sin Timeds Out. Obviamente si tienes una conexión mala o un PC a vapor no va a cambiar eso pero... yo personalmente me saco un peso de encima si es que me confirman que estos problemas quedaron en el pasado, y qué es posible llenar el servidor sin tener que esperar 10 segundos a que se envié un mensaje.
Entonces, volviendo al motivo de este post. ¿Han ocurrido grandes lagazos o Networks Troubles? ¿Han tardado varios segundos en enviarse mensajes? ¿De repente los jugadores se quedaban quietos y no se movían, hasta que de repente lo hacían? Me gustaría que respondan a este tema con sus comentarios al respecto. Según lo que yo he visto, con 150 usuarios no he notado problemas, espero que ustedes tampoco.
Gracias por leer,
saludos,
Platin.
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