El fin con el que creo esta guía es para compartir y/o enseñar a demás usuarios el cómo rolear la situación a la hora de llevar a cabo un Drive-by y cómo interpretarlo desde tu personaje. La idea es que con esto se pueda hacer un rol más serio, interactivo y empezar a suprimir el simple hecho de montarte a un vehículo e ir a otro barrio sin más a tirotear por diversión (así evitando problemas tanto IC a como OOC). Empecemos:
¿Qué es un Drive-By?: Bueno, desde mis términos un Drive-by consiste en tripular un vehículo motorizado, equiparte con armas e ir a eliminar a un grupo de personas lo más rápido que se pueda para posteriormente emprender una huida limpia. Desde términos más detallados citaré una definición amplia y más fácil de entender.
Drive-By (Según Wikipedia):
Cita:Un tiroteo desde un vehículo es un tipo de asalto que generalmente implica que el perpetrador dispara un arma desde un vehículo motorizado y luego huye. [1] Los tiroteos desde vehículos permiten que los perpetradores golpeen rápidamente a su objetivo y huyan de la escena antes de que la policía pueda responder. Los requisitos previos de un tiroteo desde un vehículo incluyen acceso a un vehículo y una pistola. La protección, el anonimato, la sensación de poder y la facilidad de escape que brinda el vehículo hacen que algunos automovilistas se sientan seguros al expresar su hostilidad hacia los demás. [2]
Como notaran ambas definiciones a pesar de ser una más detallada que la otra, son en esencia lo mismo. Por dicha razón resaltaremos/filtraremos las "ideas generales" o componentes primordiales para llevar a cabo un tiroteo desde un vehículo:
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Vehículo: Como se mencionó en el inicio, el Drive-by requiere sí o sí de un vehículo motorizado. Una moto, un coche, e incluso una bicicleta puede emplearse(aunque no lo creas). La mejor opción sería un coche rápido, con buena conducción y espacioso. A primera para algunos quizá los requerimientos antes mencionados no sean la gran cosa o son poco relevantes, pero si quieres huir de la escena, "golpear" a tus rivales/objetivos satisfactoriamente y no morir en el intento o caer preso, estos aspectos son de suma importancia. Tu coche será tu herramienta primordial. Será esa estrecha puerta entre lograr cumplir tu fin o simplemente ser un vendido. Procura que tu coche o vehículo esté en condiciones para poder atacar sin complicación o retrasos.Coche en estado critico, falto de gasolina, rueda/s pinchadas o entre otros podrían hacerte pasar un mal momento.
Consejos:
1. Un coche 4 puertas es sin duda le mejor opción. Recuerda que aparte del coche, son las personas que están dentro de el quienes hacen el otro 50% del trabajo. Si eres una persona anticipada y pilla, sabrás que el conductor no cuenta como tirador. Pues debe tener sus manos libres y agilez para la huida. Así que si quieres tener cierta margen de efectividad busca como mínimo 1 persona más como acompañante (tirador). Más espacios en el automóvil = más tripulantes = más eficiencia/daños.
2. La velocidad del vehículo debe garantizar tu huida. Un coche que no supere como mínimo los 110 Km/h no será la mejor opción.
Las unidades policiales aunque no lo parezcan estéticamente, pueden meterte presión y atrasarte (o en últimas atraparte) y lógicamente eso no es lo que quieres. La gracia del Drive-by es atacar y retirarte sin reacciones que jueguen con tu integridad o libertad.
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Armamento: El armamento es otra herramienta primordial. Si bien puedes usar todo tipo de armas de fuego, son las automáticas o de poca cadencia de fuego la que debes tener proyectadas en tu mano. Recuerda que esto se trata de rapidez. Una arma con frecuencia de disparo lenta te comerá microsegundos VALIOSOS en cada proyectil detonado. Segundos que puedes emplear en huida. TEC´s, AK-47, UZI´s y MP5 son los juguetes por los cuales debes ir primeramente. Armas como 9mm y Desert Deagle descartalas en un principio, pero si es lo que tienes más a cuenta, úsalas.
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Tripulantes: Perfecto. Ya tienes claro que tu coche y armamento tienen un papel importante en esto. Pero... ¿quienes accionan las armas? Para allá vamos.
Las armas deben de estar en manos de un buen tirador. Si bien un Drive-by es un momento tenso tanto para la victima a como el tirador, el segundo antes mencionado debe tener un pulso firme para que cada bala cuente. Tu fin es acribillar un tumulto considerable de personas, no regar balas y cargarte las paredes. Eso sería penoso.
En tu coche debe ir alguien que sepa de manejo básico de armas, una persona que pueda trabajar bajo presión. También es bueno dejarle en claro a tus colegas cómo efectuaran el plan. Si uno de ellos por una extraña razón ya sea miedo o porque se deja llevar por la adrenalina y desciende del coche para atacar con los pies en tierra, esto generará un riesgo para él y para el resto del equipo de una forma u otra.
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NOTA: Normalmente el mejor tirador del equipo debe ir de copiloto. Gracias a que está en primera fila y con el cristal panorámico en frente puede informar a los de atrás de cualquier cosa y puede indicar el momento en el cual deben empezar a alistarse mientras que el conductor tranquilamente sigue a su bola. Otra razón por la cual el tirador debe ir de copiloto es porque al estar al lado del conductor puede saber en qué dirección ubicarse y poder disparar más eficazmente. A su vez brinda una mejor cobertura al conductor en caso de que vea que está en la mira de algún rival que intenta defenderse del hostil ataque. Después de todo perder al conductor en medio de territorio enemigo es quedar a la merced de quienes iban a ser cazados.
Entorno: El entorno también es importante y esto por muchos factores.
1. Lo recomendable es atacar en la noche o madrugada. En este momento del día es cuando las personas ya se encuentran en sus viviendas descansando para al otro día responder con sus obligaciones diarias. Con poca o nada de gente en la calle evitarás muertes innecesarias de personas inocentes. Harán un descargué de balas sin medidas, cualquier proyectil podría impactar en un civil que nada que ver con tu conflicto. Ten esto en cuenta.
2. El flujo vehicular se reduce prácticamente a NADA. A menos que seas un conductor experimentado y quieras dar un esfuerzo de más esquivando coches, entonces pasa un poco por alto esto, pero siempre debes optar por tener tiempo de sobra.
3. Es de noche, no eres el único genio al cual se le vino a la cabeza salir a hacer actos delictivos. La policía estará ocupada atendiendo casos por hurto y uno que otro parando conductores ebrios. ¡Aprovecha!
4. Usualmente es a esta hora que las bandas o grupos de crimen organizado se reúnen para planear sus cosas. Es aquí donde aprovechas. Quieres arrasar con la mayor cantidad de gente, no matar 1 o 2 rivales. Más que demostrar poder quedarás como un cobarde. ¿Tanto movimiento para matar a 1 o 2? Patético... Busca grupos de más de 2 personas en un barrio enemigo. Eso sería un buen golpe. Pero eh... tampoco te vengas muy arriba: No vas a meterte a un barrio de sureños donde sabes que normalmente andan de grupos de 5 0 10 y que siempre tienen armas encima. Tómalo con cabeza fría. Sólo ejecuta si crees tener el escenario puesto para ti.
Motivos: Por último y no menos importante, tener razones serias para hacerlo.
Estás jugandote el pellejo de una forma inimaginable junto con tus colegas (IC y OOC). Si decides o consideras hacer dicho ataque es porque tienes razones justificadas y más que suficientes. No porque te insultaron, no porque te chocaron o no porque simplemente te surgieron ganas de hacerlo. Claramente esto es flexible si de forma OOC aceptas conllevar dicho rol con la pandilla rival (el famoso "Guerra de bandas"). Si no tienes presente estas cosas pues te espera una sanción por DM.
INFORMACIÓN
Te adjunto este apartado del foro para que lo leas y así evitar dicha sanción: https://foros.proyectomila.net/showthread.php?tid=10955
¿Cómo efectuar un ataque motorizado o Drive-By?: A continuación daré un ejemplo genérico para que más o menos asimiles todo lo antes explicado:
Sabes dónde se ubica tu banda rival, sabes la hora en la cual normalmente son vistos, distingues sus caras y en el momento cuentas con 3 amigos que están dispuestos a acompañarte, ¿qué haces?, sencillo: Citas a tus homies y les explicas las razones y lo que quieres llevar a cabo, acto seguido ellos y tú empiezan a alistar las armas y el coche que emplearan. Todos preparados, abordo del auto, se largan al Hood rival. Llegan al lugar y claramente deben estar al pendiente de ABSOLUTAMENTE TODO. Deben analizar la situación y desde ya tener pensada la ruta de escape. En ese momento has de estar yendo suave por la zona, no quieres llamar la atención ni hacer saber que te aproximas... a lo lejos logras ver un grupo de gente y decides dirigirte con cautela hacía ellos y ver si son lo que buscas. Bueno, has visto sus caras, efectivamente son miembros rivales, así que te alejas una manzana del lugar y avisas a tus compañeros de que se alisten. Tus colegas preparan sus armas y dan nuevamente el pasón, nuevamente de forma suave y discreta, pero en este instante ya son balas que provienen de tu coche. Puedes ir pasando suave mientras tus amigos disparan o detenerte como mucho 1 o 2 segundo. Ni más ni menos. Dar reversa, dar una vuelta a la manzana para volver a pasar a acribillar o bajar a verificar los cadáveres NO SON LA MEJOR OPCIÓN. Desde la primer ráfaga de disparos alertaste a los pandilleros de la zona y a su vez a los dueños de las residencias que por logica habrán llamado a la policía, DEBES HUIR. Bien, huiste y ya estás en tu territorio. Tus compañeros y tú festejan por el golpe, pero no han terminado. Lo mejor es guardar el coche y guardar las armas, NO dar un paseo en el. Debes suponer que el vehículo fue fichado.
Pasaron 30 minutos desde el ataque y ya no estás tan exaltado. La PD tampoco ronda la zona, todo se halla tranquilo y como si nada hubiera pasado, ¡Felicidades! Lo lograste.
Ahora ya para culminar diré algunas cosas que pueden hacer de este simple acto un rol emocionante:
Conductor: Eres la esperanza del equipo, quien maneja la presión y responsabilidad de sacar a todos con vida. No puedes estar tan tranquilo esperando indicaciones y tampoco tan tenso como para conducir. Es sin duda un rol importante porque tiene consigo la vida de tus allegados. No seas un poste o una máquina que sólo lleva al lugar a sus colegas para cumplir la tarea. Rolea con un /me acciones como interactuar con la caja de cambios, la radio y demás componentes del vehículo. Tampoco te estés callado. Habla con tus colegas en el trayecto y dales apoyo moral, confianza.
Ahora ya para culminar diré algunas cosas que pueden hacer de este simple acto un rol emocionante:
Conductor: Eres la esperanza del equipo, quien maneja la presión y responsabilidad de sacar a todos con vida. No puedes estar tan tranquilo esperando indicaciones y tampoco tan tenso como para conducir. Es sin duda un rol importante porque tiene consigo la vida de tus allegados. No seas un poste o una máquina que sólo lleva al lugar a sus colegas para cumplir la tarea. Rolea con un /me acciones como interactuar con la caja de cambios, la radio y demás componentes del vehículo. Tampoco te estés callado. Habla con tus colegas en el trayecto y dales apoyo moral, confianza.
Tirador: Estás enfocado y al pendiente de la situación. Tienes el arma. Cuida al conductor, pues sus manos están ocupadas. Rolea retirar el seguro, jalar su corredera y bajar la ventanilla para disparar. Si tienes el comando /ventanilla no es sólo para que se vea bonito. Disparar mientras esta está subida es sin duda una acción antirol (PG). Habla con tus colegas en el trayecto y mira tu alrededor, no se sabe, quizá pueda salir PD de la nada.
Y esto va tanto como para los agresores como para las victimas: Rolea el entorno. Rolea que las calles se verían muy escasamente transitadas (o a como de lugar), rolea que un NPC avisó a las autoridades del ataque y que informó a las mismas en qué iban y cómo iban vestidos los agresores.
Para algunos quizá todo esto fue innecesario, para otros una base a seguir para pulir su forma de rolear. Sin más que decir un saludo y bendiciones <3



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