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Proyecto Mila Comunidad Guías Normativas del servidor (Resumen)

Tema cerrado 
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Normativas del servidor (Resumen)
ronbin
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Milacoins: ¢ San Andreas Fire Department *
Mensajes: 49
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#1
21-05-2026, 19:41 PM (Última modificación: 04-06-2026, 15:43 PM por ronbin.)
Muy buenos días, tardes o noches a todos los que vean esta guía resumida respecto a la normativa del servidor de Proyecto Mila. 

Aviso: Hago esta guía para los nuevos que no conozcan mucho sobre la normativa del servidor o para los que se les dificulta aprendérselas porque es mucho texto.

A continuación les dejo un resumen de la Normativa (Espero que con esto entiendan mejor las normas y no sean sancionados).


IC (In Character)
IC significa “Dentro del Personaje”. Todo lo que tu personaje hace, escucha, ve o sabe dentro del servidor cuenta como IC. Cuando estás en rol debes actuar como si realmente fueras esa persona, respetando su personalidad, emociones y conocimientos. Tu personaje no puede saber cosas mágicamente ni actuar con información obtenida fuera del juego.



OOC (Out Of Character)
OOC significa “Fuera de Personaje”. Todo lo relacionado con la vida real o temas fuera del rol entra en OOC. Aquí entran dudas, problemas técnicos, conversaciones por Discord o cualquier tema que no pertenezca a la historia de tu personaje. Nunca debe mezclarse con el rol IC porque rompe la inmersión.



IG (In Game)
IG significa “Dentro del Juego”. Este término se utiliza para hablar de cosas que suceden mientras estás conectado al servidor. Muchas veces se usa para preguntar si alguien está conectado o disponible dentro del juego.



El comando /me y /ame

/me
El comando /me se utiliza para describir acciones detalladas de tu personaje. Sirve para mostrar movimientos, expresiones o acciones que no se pueden representar directamente con animaciones del juego. Mientras más claro y descriptivo sea el /me, más realista se siente el rol.


/me sacaría un encendedor del bolsillo derecho para luego prender lentamente el cigarrillo.
/me tomaría la caja de pizza caliente con ambas manos antes de colocarla cuidadosamente sobre el mostrador.
/me sacaría su teléfono para revisar rápidamente los mensajes recibidos hace unos minutos.
* ronbin sacaría un pequeño paquete de cigarros del bolsillo trasero para ofrecer uno al sujeto cercano.
* ronbin limpiaría el parabrisas del taxi usando un pequeño trapo algo desgastado.


/ame
El /ame funciona de manera parecida al /me, pero aparece sobre la cabeza del personaje. Generalmente se usa para detalles rápidos, estados visibles o pequeñas descripciones importantes que otros pueden notar fácilmente al acercarse.

/ame se rascaría la nuca.
/ame come.
/ame se caería.
/ame sonríe.
/ame suspira.



El comando /do 
El comando /do sirve para describir el entorno, resultados de acciones o aclarar situaciones importantes dentro del rol. Ayuda a complementar escenas y hacerlas más detalladas. También puede utilizarse para preguntar resultados a otro jugador.


/do El motor del vehículo desprendería humo negro luego del fuerte impacto contra el poste.
/do El vehículo tendría varios golpes visibles en la parte frontal luego del accidente.
/do El cigarro comenzaría a desprender una pequeña nube de humo gris alrededor del sujeto.
/do Varias personas observarían la discusión desde la otra acera algo preocupadas.
/do La chaqueta negra tendría pequeñas manchas de polvo en la espalda.



El comando /yo
El comando /yo se utiliza para describir el aspecto físico visible del personaje. Todo lo escrito allí será información que otros jugadores pueden notar directamente al observarte. Hay que aclarar que en su /yo debe especificar si es un Tatuaje, Cadena, Collar, Reloj, entre otros.


/yo Tatto "South Side" en el cuello
/yo Collar plateada colgando sobre la camisa negra
/yo Pulsera metálica en la mano izquierda.
/yo Reloj negro brillante en la muñeca derecha.



Resumen de los conceptos más populares del Roleplay

Antirol / Nulo
El antirol ocurre cuando alguien hace acciones irreales, rompe las normas básicas del RP o actúa de manera ilógica dentro del servidor. Este comportamiento normalmente daña las escenas y arruina la experiencia para otros jugadores.

Ejemplos donde se los utiliza:


1. Cuando un sujeto recibe múltiples disparos durante un tiroteo y aun así continúa corriendo, saltando y peleando como si nada hubiera ocurrido.

2. Un jugador comienza a golpear a todos los civiles en una plaza llena de policías solamente porque estaba aburrido.




IC y OOC no se mezclan
Debes separar siempre lo que sabes tú como jugador y lo que sabe tu personaje. Aunque tú veas información fuera del rol, tu personaje no puede actuar basado en eso.



Lo correcto:
Preguntar nombres o ubicaciones dentro del rol.


Lo incorrecto:
Reconocer personas solo por ver su nombre encima del personaje.



Cut/b o Cut OOC
El “cut” se usa para pedir que se detengan los mensajes OOC cuando interrumpen el rol.

 

SS (Screenshot)
SS significa “Screenshot” o captura de pantalla. Se usa como prueba de situaciones, reportes o simplemente para guardar momentos importantes del rol.


Ejemplos:
Pásame SS del choque para el reporte.

Le tomé SS al rol por si ocurre un problema después.

¡Saquemos una SS de recuerdo!

Hazle SS a ese Helicóptero volando.


Power Gaming (PG)

Es hacer acciones irreales o imposibles en el rol para sacar ventaja.

Ejemplos:
• Forzar acciones a otro jugador sin darle oportunidad de responder.
• Hacer cosas sobrehumanas o poco realistas.
• Abusar de animaciones, objetos o sistemas para ganar ventaja.
• Ignorar el entorno o la narrativa del rol.

 

Meta Gaming (MG)

Es usar información obtenida fuera del rol (OOC) dentro del personaje (IC).

Ejemplos:
• Reconocer a alguien por su nametag.
• Escuchar Discord/TS3 y actuar con esa información.
• Leer comandos /me o /do ajenos y usar esa información.
• Usar información obtenida con camhack.


Deathmatch (DM o ASR)

Es atacar o matar sin un motivo válido de rol.

DM Masivo
• Atacar indiscriminadamente a muchas personas.
• Puede ser sancionado severamente.

 
Asesinato Incoherente

• Matar a alguien rendido.
• Matar por insultos.
• Matar a alguien desarmado sin advertencia.
• Matar a un policía solo por ser policía.

 
Excepciones
Puede ser perdonable si:
• Explicas bien la psicología del personaje.
• Fue un error por tensión del momento.
• El asesinato no fue intencional.

 

Player Kill (PK)

Es cuando tu personaje “olvida” los hechos relacionados con su muerte o inconsciencia.

Consecuencias:
• No puedes vengarte recordando quién te mató o sino serías sancionado por RK
• Se considera que murió por un NPC.

 
PK Total (PKT)
• El personaje pierde recuerdos importantes o toda su historia relacionada con una organización.
• No puede revelar secretos de su antigua facción.
• Intentar seguir roleando como antes puede considerarse MG.


Revenge Kill (RK)

Es vengarse de alguien que te hizo PK o intentar sabotearlo a él o a su grupo después de tu muerte.
No puedes volver inmediatamente para vengarte, aunque el otro haya hecho DM o un PK injusto.


Solo se permite RK en ciertos casos, como:
• Policías en un tiroteo activo.
• Facciones ilegales defendiendo su base después de reaparecer y esperar 5 minutos.

 

Character Kill (CK)

Un CK significa que tu personaje muere permanentemente y ya no podrás usarlo para rolear.
Para volver a usarlo debes cambiarle el nombre.


También se menciona:
• En suicidios el personaje recibe CK.
• El CK normalmente debe ser aceptado por el dueño del personaje.
• Después de quitarte el CK, el personaje se considera “nuevo”, aunque mantiene algunas pertenencias y habilidades.

Character Kill Policial (CK Policial)
Sucede cuando un personaje muere mientras es buscado por la policía.
Si aceptas morir durante una interacción policial, se considera un CK policial.
Si solo quedas inconsciente, debes seguir el rol normalmente.



Mal Anuncio (MA)


Es publicar anuncios incorrectos o ilegales en el sistema de anuncios del servidor.

Está prohibido anunciar:
• Venta de armas, drogas o bombas.
• Servicios de sicarios.
• Venta de vehículos robados.
• Actividades criminales o ilegales.

 
Las categorías correctas de anuncios son:
• Eventos
• Trabajo
• Compra
• Venta
• Anuncios generales

 
Si usas mal una categoría o publicas algo ilegal, puedes ser sancionado.



Tipos de robos


Reglas generales de robo:
• Un robo incluye quitar pertenencias mediante fuerza, intimidación o amenazas.
• También cuentan algunos robos sin violencia, como tomar un vehículo ajeno.
• Debes entender bien las normas antes de rolear como ladrón.

 
Requisitos para robar:
• Tener el trabajo de ladrón.
• Ser nivel 12 o mayor.
• No pertenecer a una facción legal oficial.

 
Cosas que NO se pueden robar:
• Monedas OOC u objetos cosméticos.
• Títulos de propiedad de casas, negocios o vehículos.

 
Robar negocios:
• Debes apuntar al dependiente NPC para iniciar el robo.
• Máximo 2 rehenes.
• No se permite usar niños como rehenes.
• El objetivo debe ser ganar dinero, no provocar tiroteos con la policía.

 
Robar a otros jugadores


Requisitos:

• Ser nivel 3 o más como ladrón.
• La víctima debe ser nivel 10 o mayor.

 
Limitaciones al robar jugadores
No puedes:
• Robar a alguien mientras conduce.
• Robar a alguien trabajando sin contrato.
• Robar a alguien inconsciente si causaste su muerte.
• Cortar carreteras o autopistas para asaltar.
• Robar más de $7.500.
• Robar en zonas muy públicas o con muchos testigos.
• Robar camiones de carga privados.
• Robar en el mar sin límite marítimo.
• Obligar a alguien a ir a un ATM.
• Iniciar el robo justo cuando alguien sale de un interior hasta que empiece a moverse.

1. Inicio y Finalización del Robo
• Comando: Se debe usar /atracar <personaje>. El sistema verifica si el usuario puede ser robado (límite de 2 veces al día).
• Entorno: Si no es un callejón o zona oscura, se debe avisar a la policía.
• Acciones permitidas: Puedes pedir que abran maleteros, apaguen celulares y amenazar.
• Final: El robo termina cuando los ladrones se van de la zona o desaparecen de la vista de la víctima.


2. Violencia, Resistencia y Asesinatos
• Resistencia: La víctima puede resistirse (insultar, golpear, usar armas).
• Asesinatos: Prohibido matar a la víctima a menos que esta se resista, atente contra tu vida o tengas sospechas de que te denunció. Matar sin motivo es sancionable por "DM".
• Agresiones: Puedes golpear o amenazar aunque la víctima no se resista, pero no puedes dejarla inconsciente (PK) ni moribunda.


3. Mecánicas de Rol (Cámaras y Máscaras)
• Máscaras: Solo ocultan la identidad si el sistema oculta tu nombre. Aun así, se pide interpretar (rolear) no reconocer a la persona por sus accesorios.
• Cámaras: Si quieres usar cámaras de seguridad en el rol, debes mencionarlo en el momento exacto, de forma coherente y realista.


4. Modalidades de Robo
• En Grupo: Solo un miembro usa el comando y roba; los demás son acompañantes.
• A Varias Personas: Se puede robar el límite máximo de dinero estipulado a cada una de las víctimas de forma individual.
• Desde Vehículos (Robos Express):
• Máximo 4 personas, mínimo 2.
• El conductor no se baja (salvo tiroteo).
• Prohibido usar armas largas/gran calibre.
• Debe ser rápido ("express").
• No usar vehículos de lujo, aéreos o marítimos.


5. Excepciones y Casos Especiales
• Facciones Ilegales: Si el robo es entre miembros de grupos ilegales por motivos de rol, las restricciones anteriores no aplican.
• Robo a Cadáveres: Solo puedes lootear un cuerpo si tú causaste su muerte y tu objetivo principal desde el inicio era robarle. Matar primero para robar después está prohibido.
• Venganza (Robar a ladrones): Si fuiste víctima de un robo (o intento), puedes vengarte robando a tus asaltantes para recuperar tus cosas + el límite de dinero estipulado. Para esto no necesitas nivel de ladrón ni usar el comando.



Reglas de Estafa


1. Prohibiciones Críticas (Baneo Permanente)
• Estafas OOC: Está totalmente prohibido usar mecánicas del juego, fallos de conexión o sistemas del juego para estafar. Esto se considera "Estafa OOC" y conlleva un veto permanente.
• Información fuera de rol: Toda la información de la estafa debe explicarse de forma IC (In Character). No se puede usar información que se haya obtenido fuera del rol.


2. Cómo realizar una estafa legalmente (IC)
• Planificación y Pruebas: La estafa debe ser planeada y es obligatorio tener pruebas (capturas de pantalla o video). Si no hay pruebas, se considera Power Gaming (PG) y habrá sanciones.
• Detección IC: La víctima debe tener una forma de darse cuenta de que ha sido estafada dentro de la historia (ejemplo: descubrir que un saco que compró solo tiene piedras).
• Lo que NO se puede estafar:
• Servicios (ej. un trabajo de pintura/paintjob).
• Bienes legales (vehículos o propiedades).


3. La Venganza
• Derechos de la víctima: Si te estafan, puedes vengarte físicamente y robarle al estafador. Tienes derecho a recuperar el objeto o su valor en dinero, más el límite permitido por las reglas de robo.
• Requisito de venganza: Debes tener pruebas de la estafa. Si intentas vengarte sin pruebas, podrías ser sancionado por PG o DM.
• Consecuencia de muerte: Si mueres durante el intento de venganza, recibirás un PK (Player Kill) y no podrás volver a intentar la venganza.


4. Restricciones y Excepciones
• Niveles: La víctima debe ser nivel 15 o superior. El estafador puede ser de cualquier nivel.
• Milacoins: Está prohibido estafar bienes o servicios que se compren con milacoins.
• No matar para evitar venganza: Al igual que en los robos, no puedes asesinar a la víctima solo para evitar que se vengue de ti.
• Excepción para Ilegales: Estas reglas no se aplican a mafias, pandillas o grupos ilegales. Entre ellos se permite el estafarse libremente como parte de su rol de criminales.


Aclaración Importante
• Precios: No se considera estafa que un objeto tenga un precio más alto de lo que dicta el mercado; es simplemente un trato de negociación.



Roles Prohibidos y acoso

Roles Prohibidos:


1. Lo que no se puede hacer de ninguna forma:
Está prohibido: sexo en público, violación, canibalismo, zoofilia, necrofilia, desmembramiento y acoso sexual (aunque sea solo de palabra).


2. Roles sensibles (con permiso):
Si se va a rolear sexo, tortura o humillaciones, todos los que participen tienen que dar su consentimiento explícito fuera de rol (OOC). Si en medio de un rol así te sientes incómodo, tienes derecho a cortarlo avisando a los demás y no te van a sancionar por eso.


3. El acoso:
Está prohibido cualquier tipo de acoso. No se puede tocar partes íntimas, abrazar, besar o manosear a otro personaje sin su permiso, ni usar animaciones de sexo sin que el otro esté de acuerdo.


4. Excepciones:
La única excepción es el stalking (perseguir a alguien), pero solo si el personaje es famoso y hay un permiso OOC para hacerlo.


Multicuentas (MC)


¿Qué es el MC?
Básicamente, la regla de "Multicuentas" (MC) trata sobre no hacer trampa usándote a ti mismo. El objetivo es que no uses a tus personajes secundarios para darle ventajas injustas a tu personaje principal o para serte más claro.
Básicamente, es usar tus otros personajes (aunque sean de cuentas distintas) para beneficiar al principal de forma injusta.

 
Puntos claves:


1. Nada de pasarte cosas a ti mismo:

Está prohibidísimo regalar, vender o alquilar cosas entre tus propios personajes (incluso si los tienes en cuentas diferentes). No puedes pasarte plata, coches, casas, negocios, armas, drogas, ni nada que tenga valor.


2. Cero abusos del sistema:
No puedes hacer "jugadas raras" como:
• Usar el maletero de tu personaje secundario para esconderle las armas o cosas a tu personaje principal.
• Tener varios personajes tuyos metidos en la misma facción.
• Tener facciones inactivas o comprar casas con personajes secundarios solo para retener territorios o controlar puntos de rol (como garitos) para tu personaje principal.
• Rentarte casas a ti mismo.


3. El truco de los personajes infinitos:
Abusar del sistema para tener más personajes de los que te permite tu cuenta también es Multicuenta. Si quieres uno nuevo, tienes que hacerle un CK (matar definitivamente) a uno que ya no uses, o comprar un espacio nuevo con Milacoins.


4. ¿Qué pasa si te pillan? (Los baneos):
• Pierdes todo: Lo que sea que te hayas pasado se borra del servidor por completo. Si te pasaste un millón de dólares, ese millón desaparece.
• Baneo: Te van a vetar del servidor, y muchas veces es permanente.
• Cuidado con ayudar: Como para pasarte cosas normalmente necesitas a un amigo que te haga de intermediario, el que te ayuda también se va baneado, incluso si no ganó nada por hacerlo.


Dato extra: Todo esto no aplica para las Milacoins. Además, los admins (el Staff) tienen la última palabra; si ven que dos de tus personajes interactuaron de buena fe y por puro rol sin buscar ventajas raras, pueden hacer la vista gorda, pero es a su criterio.


Abuso de Bug (BA)


Básicamente, nada de aprovecharse de los errores del juego.


• Cero ventajas injustas: Está totalmente prohibido usar bugs, exploits o mecánicas rotas del servidor para sacar ventaja sobre otros jugadores.
• ¿Qué hacer si encuentras uno?: Tu obligación es dejar de hacerlo inmediatamente y reportarlo a los administradores (Proyecto Mila).
• El castigo es feo: Si te pillan, la sanción base es un baneo por tiempo indefinido, que muy fácilmente se convierte en permanente.
• Caen todos: Tienen una política de cero tolerancia. Avisan que si descubren un bug, van a rastrear y sancionar a todos los que lo hayan usado, sin excepciones (como dicen ellos al final: "tarde o temprano, te vamos a atrapar").


Interpretación de Personaje


Introducción:
Rolear no es solo mover un avatar por el mapa; es interpretar a una persona. El objetivo es que tu personaje sea alguien distinto a ti, con sus propios objetivos, virtudes y, sobre todo, defectos. Un personaje perfecto (una "Mary Sue") es aburrido y arruina el rol. Lo que hace interesante al juego es que tu personaje tenga fallos y tome decisiones según su personalidad.


Errores que debes evitar:
• Ser un buscavidas: No intentes estar siempre peleando, insultando o sacando armas solo por el hecho de causar conflicto. El crimen debe tener una razón.
• Ser un "superhombre": No hagas que tu único objetivo sea ser el más rico o el que más gente mata. Eso quita la esencia al rol.
• Ignorar la muerte: No actúes como si fueras inmortal. Si haces algo peligroso, ten en cuenta que tu personaje puede morir de verdad.


Falla de Interpretación y Nula interpretación:


• Falla de interpretación: Es cuando haces algo que no tiene lógica para tu personaje (ejemplo: un personaje ciego que lee una matrícula). Esto rompe la inmersión.

• Nula interpretación (Troleo): Esto es mucho más grave. Es cuando dejas de rolear, te niegas a participar, usas nombres de troll o buscas pelea constante con la policía. Esto se sanciona fuerte.


Reglas rápidas de convivencia:
• No molestes a la policía o servicios de emergencia mientras están trabajando.
• No pegues a nadie solo porque te insultó.
• No rompas la ley solo para que te arresten.
• Mantén la coherencia: usa un lenguaje que pegue con tu personaje y no olvides rolear tus heridas (especialmente las de bala).
• No uses el comando /yo para cosas que deberían estar ocultas (como tatuajes bajo la ropa).
Sobre los roles "raros":


Puedes rolear cosas fuera de lo común (como un científico loco o un líder de culto) siempre y cuando sea entretenido y no arruines la experiencia de los demás. Si lo haces solo para molestar, te sancionarán.


Ortografía y Chat

La ortografía no es por capricho, es para que no se rompa la inmersión. Si escribes mal, el rol se vuelve mediocre y la gente se sale de la historia. Básicamente, hay que saber diferenciar cuándo estás "hablando" y cuándo estás "escribiendo".


1. La regla de oro: No es lo mismo Hablar que Escribir

• Cuando tu personaje HABLA (chat normal, llamadas, radio, /me y /do): Tienes que escribir bien. Cero abreviaturas ("xq", "dnd"), cero emojis y cero "xd" o ":v". Si quieres que tu personaje diga eso en voz alta, tienes que escribirlo literal: "equis dé" o "dos puntos uve".
• Cuando tu personaje ESCRIBE (SMS o chat del celular): Ahí sí hay libertad. Como en la vida real, por mensaje de texto puedes usar abreviaturas, emojis y tener faltas de ortografía (ya sea a propósito o sin querer).
• Dato extra: Los anuncios se consideran texto escrito, así que puedes usar abreviaturas, pero no faltas de ortografía (se supone que un anuncio oficial está bien redactado).


2. Reglas básicas de escritura (Lo que no te perdonan):
• Siempre empezar con mayúscula.
• Usar los signos de interrogación y exclamación al principio y al final (¡! y ¿?).
• Nada de exagerar: máximo dos "!!" para gritar y solo tres puntitos "..." de suspensivos. Tampoco escribas todo en mayúsculas a menos que tu personaje esté gritando a todo pulmón (y no abuses de esto).
• Números: Hablando, no puedes decir "10k", tienes que poner "diez mil" o "10.000".

3. Juegos de palabras
Aunque los códigos en nuestras oraciones existen desde siempre, es importante identificar cuando un código solo funciona cuando lo lees y cuando un código funciona tanto al leerlo como al escucharlo.


Por ejemplo:
No es lo mismo escribir "akrameladas" que "acarameladas". No nos gusta como varios personajes están rozando las reglas de MG al usar por Textos hablados la palabra "akrameladas" o "dkalidad" para referirse a las AK-47 y a las Desert Eagle.


Al igual que aclaramos anteriormente, esto esta en directa violación de nuestras normas. Aunque no tenemos ningún problema con que escriban "akrameladas" en Textos Escritos, no toleraremos su uso en Textos hablados. El usar este tipo de juegos de palabras resultará en una sanción directa.

4. ¿Qué pasa si escribes mal? (Las sanciones):
• Tienen sentido común: no te van a banear si te comes una tilde o escribes mal una palabra rarísima.
• Si cometes errores leves pero muy seguido, primero te van a avisar por privado. Si sigues igual, te pueden kickear o banear temporalmente.
• Si cometes un horror ortográfico (tipo escribir "ola" para saludar o "hacer" sin H), te cae la sanción de una, sin aviso previo. Se da por hecho que tienes un nivel básico de escritura.



Comportamiento

Queremos que todos puedan rolear tranquilos sin sentirse atacados o agobiados. Por eso, dividimos los servidores en categorías para que tanto los nuevos como los veteranos puedan disfrutar sin que otros les arruinen la experiencia.


Lo que no se puede hacer:
• Insultos y ataques: Está prohibido insultar a alguien por su forma de jugar o de interpretar. Y mucho menos atacar a otros por fuera del rol (OOC).
• Troleo: No queremos gente que esté buscando molestar activamente. Eso de ponerse a bailar de la nada, poner música molesta (earrape o gemidos), gritar tonterías o estar pitando sin sentido para fastidiar... eso es de trolls y no es bienvenido.


Aclaraciones importantes:
• Sobre los insultos: No vamos a banear a alguien solo porque te haya insultado una o dos veces (sobre todo si tú estabas molestando o si la persona está enfadada por algo que le pasó en el rol). Solo sancionamos si vemos que alguien ataca de forma constante y activa.
• Cuidado con el lenguaje: No uses palabras como "nulo" o "antirol" para insultar a otros. Si las usas, es muy probable que te acabes llevando una sanción tú.


Spawn Kill (SK)

El Spawn Kill (SK) en este servidor se refiere al "campeo de interiores". Como al entrar en una casa o tienda te teletransportas a un mundo interior, si alguien te está esperando justo en la puerta, te puede matar sin que tengas oportunidad de defenderte. Eso está prohibido porque es injusto.


Si el interior tiene varias habitaciones:
• Prohibido: Esperar a alguien en la misma habitación donde está la puerta de entrada. Eso cuenta como campeo.
• Permitido: Puedes estar esperando en otras habitaciones (baño, cocina, etc.), pero nunca en la de la entrada.
• Defensa: Si estás en una habitación y entra alguien agresivo a la propiedad, no puedes dispararle hasta que salgas de tu cuarto o él te ataque primero.
Si es una sola habitación (tipo tienda/24-7):
• Tienes que buscar un lugar donde no tengas visión directa de la puerta. Si te ves la puerta nada más entrar, tienes que seguir las reglas de cuando estás en la calle (fuera de un interior).


Si estás fuera del interior:
• No puedes atacar a alguien que está saliendo de un sitio a menos que:
     1. El tipo salga con un arma en la mano (o la saque justo al salir).
     2. El tipo se ponga a correr o se aleje bastante de la puerta.

• Está totalmente prohibido ametrallar a alguien justo en el momento en que está saliendo.


Correcto uso de los Muebles


Básicamente los muebles son para decorar la casa, no para hacer trampas como si jugaras Fortnite o Minecraft.


• Cero bloqueos raros: Solo las puertas con llave sirven para bloquear habitaciones. No puedes poner un armario o un sillón tapando un pasillo. Si para entrar a un cuarto necesitas abrir el menú/panel de muebles, estás haciendo trampa.
• Nada de magia: Prohibido usar muebles para salirte de las paredes del interior (glitchear), esconder cosas donde nadie más llega, o dejar objetos flotando en el aire.
• No atrapes gente con muebles: No puedes arrinconar a alguien poniéndole una mesa enfrente. Solo puedes encerrar a alguien usando una habitación con puerta de verdad (y teniendo un motivo de rol válido).
• Si tu casa tiene Patio: Los muebles afuera no pueden bloquear la calle, las zonas públicas ni la casa del vecino. Tampoco puedes armarte un "búnker" que requiera usar el panel de muebles para entrar. Por último, usa el sentido común: no pongas una puerta normal de casa para que funcione como portón de garaje.


Facciones


Básicamente, las facciones son los grupos del servidor: pueden ser pandillas, mafias, la policía, hospitales o empresas privadas.


1. Lo básico para entrar o crear una:
• Para entrar, alguien de adentro te tiene que invitar. El menú lo abres con F3 o /faccion.
• Para crear la tuya propia necesitas ser nivel 15.
• Existen las Facciones Oficiales (que el Staff aprobó y les da prioridad, como la Policía) y las no oficiales (las que crean los jugadores y aún no tienen todos los permisos).


2. Reglas Generales (Lo que da ban):
• Cero Multicuentas ahí dentro: Está prohibidísimo meter a dos de tus personajes en una misma facción. Si te pillan, expulsan a ambos PJs y no puedes volver a entrar.
• Facciones Fantasma: No puedes crearte una facción con personajes secundarios solo para pasarle beneficios o farmear cosas para tu personaje principal.
• No te hagas el listo: Si el staff te cierra una facción por romper reglas, no puedes ir a crearte otra igual para evadir el castigo. Eso es veto permanente.


3. Facciones Legales y el tema de la CORRUPCIÓN:
Esto aplica para policías, médicos, etc. Rolear de corrupto está muy controlado:


• Pide permiso primero: No puedes empezar a ser corrupto de la nada. Los admins (Encargados de Facciones) te lo tienen que aprobar por OOC antes de empezar.
• No abuses del juego: No puedes usar mecánicas del servidor para tu beneficio ilícito. Por ejemplo, si eres policía, no puedes sacar infinitas armas del armería del sistema para vendérselas a una pandilla.
• El jefe no se entera: El líder de la facción no puede saber de tu corrupción. Si se entera y no hace nada, lo echan a él también.
• Si el líder es el corrupto: Si lo descubren, lo expulsan para siempre, y no podrá volver a ser líder de NINGUNA facción con ninguna otra cuenta.


4. Las Empresas (Negocios Legales):
• Si estás en una empresa, olvídate de la vida criminal. Cero actividades ilegales, cero evadir impuestos y nada de hacer tratos con mafias. Si te pillan, te cierran el negocio.
• Anuncios: Los anuncios especiales de empresa son SOLO para promocionar tu negocio. Si los usas para poner tonterías o vender cosas personales, te quitan el permiso de poner anuncios para siempre.


5. Facciones Ilegales:
• Acá no hay mucha ciencia: tienen vía libre para hacer todo el crimen organizado que quieran (controlar zonas, mover drogas, armas), siempre y cuando respeten las normativas generales del servidor de cómo hacer robos y tiros.



Y por último lo más importante:

Evasión de Sanciones

Las sanciones son aplicadas por un motivo y deben ser respetadas por todos los usuarios. Está totalmente prohibido intentar evadir una sanción utilizando otra cuenta, personaje, IP o cualquier otro método con el fin de evitar el castigo impuesto por el equipo administrativo.

Esta normativa aplica en todos nuestros servidores, foros y plataformas comunitarias. Cualquier usuario que sea descubierto evadiendo una sanción podrá recibir un baneo permanente de toda la comunidad.

Asimismo, el uso de bugs, exploits o fallos del sistema para evitar sanciones será considerado una falta grave y no tendrá excepciones. Cada jugador es responsable de respetar las normas y las decisiones tomadas por la administración.

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