INFORMACIÓN
En esta guía voy a explicar como pueden transformar sus imágenes a un archivo DXT (.dds). Si desean subir paintjobs al servidor, deben de convertir primero sus texturas a formato .dds, con eso aceleramos el proceso de creación de textura dentro del juego, reduciendo el tiempo de carga cuando se tienen los paintjobs activados.
Va a ser necesario que se descarguen el DDS Converter 1.4.
Una vez tengamos el programa descargado, creamos una nueva carpeta. Dentro de esta misma carpeta, creamos dos carpetas más, una llamada a cambiar y otra carpeta llamada cambiados. Los nombres de las carpetas pueden ser cambiados, pero en este tutorial usaré esos.
![[Imagen: vwNLH0B.png]](https://i.imgur.com/vwNLH0B.png)
Una vez tengamos las carpetas, abrimos el programa, nos aparecerá algo así:
![[Imagen: Z0Vsyn2.png]](https://i.imgur.com/Z0Vsyn2.png)
Vamos a ir a donde dice Source Folder y vamos a buscar la carpeta a cambiar. Cuando la seleccionemos es posible que nos salga un aviso porque no tenemos ninguna imagen en esta carpeta. Luego, le damos a Target Folder y buscamos la carpeta cambiados.
![[Imagen: OkimHmW.png]](https://i.imgur.com/OkimHmW.png)
Una vez hagamos todo esto solo tenemos que colocar las imágenes que queremos editar en la carpeta a cambiar. Yo voy a usar una imagen cualquiera de prueba. Luego de colocarla en la carpeta, pueden cerrar y abrir de nuevo el programa o darle a Source Folder y aceptar para que se re-cargue la lista de imágenes. Te deberá de aparecer una imagen a la derecha. Se pueden convertir múltiples imágenes a la vez.
![[Imagen: HAr1r6q.png]](https://i.imgur.com/HAr1r6q.png)
Confirmen que tengan la configuración como en la imagen (DXT 1, Clamp, opcionalmente pueden colocar los mipmaps pero va a pesar menos sin mipmaps) y le dan al botón de Convert. Luego de hacerlo, el programa empezará a procesar las imágenes. Las imágenes terminadas aparecerán en la carpeta cambiados y estarán listas para usar. Así de sencillo.
![[Imagen: kkxNrRv.png]](https://i.imgur.com/kkxNrRv.png)
Una vez tengamos el programa descargado, creamos una nueva carpeta. Dentro de esta misma carpeta, creamos dos carpetas más, una llamada a cambiar y otra carpeta llamada cambiados. Los nombres de las carpetas pueden ser cambiados, pero en este tutorial usaré esos.
![[Imagen: vwNLH0B.png]](https://i.imgur.com/vwNLH0B.png)
Una vez tengamos las carpetas, abrimos el programa, nos aparecerá algo así:
![[Imagen: Z0Vsyn2.png]](https://i.imgur.com/Z0Vsyn2.png)
Vamos a ir a donde dice Source Folder y vamos a buscar la carpeta a cambiar. Cuando la seleccionemos es posible que nos salga un aviso porque no tenemos ninguna imagen en esta carpeta. Luego, le damos a Target Folder y buscamos la carpeta cambiados.
![[Imagen: OkimHmW.png]](https://i.imgur.com/OkimHmW.png)
Una vez hagamos todo esto solo tenemos que colocar las imágenes que queremos editar en la carpeta a cambiar. Yo voy a usar una imagen cualquiera de prueba. Luego de colocarla en la carpeta, pueden cerrar y abrir de nuevo el programa o darle a Source Folder y aceptar para que se re-cargue la lista de imágenes. Te deberá de aparecer una imagen a la derecha. Se pueden convertir múltiples imágenes a la vez.
![[Imagen: HAr1r6q.png]](https://i.imgur.com/HAr1r6q.png)
Confirmen que tengan la configuración como en la imagen (DXT 1, Clamp, opcionalmente pueden colocar los mipmaps pero va a pesar menos sin mipmaps) y le dan al botón de Convert. Luego de hacerlo, el programa empezará a procesar las imágenes. Las imágenes terminadas aparecerán en la carpeta cambiados y estarán listas para usar. Así de sencillo.
![[Imagen: kkxNrRv.png]](https://i.imgur.com/kkxNrRv.png)




![[Imagen: TQveGIp.png]](https://i.imgur.com/TQveGIp.png)