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Anton_Becker [Se7en] - PurpleJeannis - 16-03-2026 Nombre del denunciante: Jeannis Quintana Nombre del acusado: Anton Becker Fecha: 16-3-2026 Motivos: DM - el tipo me abate en pleno pizza sin ningun motivo alguno, el tipo fue abatido alfrente mio y mis compañeros en la madrugada y no habria ningun motivo la cual matarme porque quiteo en ese momento abatido!! Cuando se lo abatio- https://medal.tv/es/games/grand-theft-auto-san-andreas/clips/mjAOQ6OmHgCQDU99D?invite=cr-MSxic2osNDM0NTkzNjc1&v=52 pruebas de los hechos- https://imgur.com/a/rbWQpwg RE: Anton_Becker - Se7en - 17-03-2026 24 hrs para la defensa del acusado Muevo a activos RE: Anton_Becker [Se7en] - BeckerB - 17-03-2026 Eres un daño colateral del efecto brocheta de mi sniper, mi objetivo era Dominic Lawson el cual el 15/03/2026 a las 22:54 me robo la moto, el sujeto estaba en la mira y tu detras de el, se ve en las pruebas como ambos caen al mismo tiempo y si precisas bien el sujeto tiene cartel de "muerto" y tu apenas estas inconsciente ademas de que el no presenta cabeza, mala leche que estuvieras detras, no tengo nada que ver contigo y la situación que presentas en las pruebas fue el resultado de un DM+NRE te recuerdo y no tiene nada que ver al caso.
Las balas de sniper atraviesan. RE: Anton_Becker [Se7en] - Se7en - 17-03-2026 El acusado tiene 24 hrs mas para adjuntarme foto o video de que fue efectivamente una bala perdida o que se vea que no fue intencional el disparo al denunciante Se mantiene en activos RE: Anton_Becker [Se7en] - BeckerB - 18-03-2026 Se observa perfectamente como el sujeto de en frente es abatido al mismo tiempo y este no presenta cabeza y lleva cartel de muerto siendo mi blanco principal, ambos caen al mismo tiempo cayendo el denunciante inconsciente y se confirma por la sangre en el suelo tras el impacto de ambos fue equitativo debido a que esta segundos despues desaparece ademas de que se correlaciona con el tiempo de los /asesinatos en mis pruebas es un tecnisismo basico del juego se entiende perfectamente en las imagenes presentadas que fue una bala perdida. En la imagen 1# y 2# se observa como mi objetivo no tiene el cartel de muerto aun, en la imagen 3# se observa como queda de pie, lo que indica que apenas se estaba efectuando la animacion de cuando alguien muere y cae inconsciente que se da al momento de ser abatido, y incluyo el dato de que le sangre desaparece apenas 2 segundos despues justo cuando se inicia la animacion, 20:43:07 en la imagen 1# y 20:43:09 en la imagen 3#. en la imagen 4# estos caen al suelo confirmandolo con sus diferentes carteles. ambos tras ser abatidos dejan sangre y se observa perfectamente como mi objetivo (que no es el denunciante) no posee cabeza y tiene el efecto de perderla en cambio el denunciante se encuentra intacto con cartel de inconsciente, si se usa el sentido comun una bala de sniper a la cabeza no solo te la quita, te mata al instante ademas de que el sujeto se encontraba justo detras del objetivo Dominic Lawson en la misma direccion que se observa donde dispare (cabe aclarar que el sniper es la unica arma que te puede dejar sin cabeza lo que indica que mi disparo fue certero hacia Dominic Lawson y no al denunciante). https://imgur.com/a/x2PCNWW Ademas de que presento inicialmente 3 balas y luego del disparo solamente 2 esto se correlaciona con el tiempo de las pruebas, tanto del usuario como mias se observa en las pruebas del sujeto como ambos son abatidos inmediatamente a las 23:43:07 y la foto cuando tengo nada mas 2 balas las 20:43:10 y al momento de subirme las 23:43:00 con mis 3 balas dejando una brecha de 7 segundos entre mi prueba y la del acusado. https://imgur.com/a/HrR5QNs RE: Anton_Becker [Se7en] - Se7en - 18-03-2026 Me respondes cualquier cosa menos lo que te solicite, no me adjuntas pruebas visibles donde yo vea que es producto de una bala perdida, o que fue un "daño colateral del efecto brocheta de tu sniper" como mencionas, no me puedo basar en suposiciones, me baso en pruebas visibles y me explicas 1000 cosas que no tiene nada que ver. Asi mismo, las balas de sniper NO ATRAVIESAN al disparar a alguien, no entiendo de donde sacaste esa informacion ya que no esta implementado eso en el servidor. |